<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<THAIPOST>
                <NEWS>
                <NEWS_ID>99470</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>14/04/2021 13:51</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>14/04/2021 13:51</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>‘บึงกาฬ’เปิดไทมไลน์ละเอียดยิบผู้ป่วยอายุ7ขวบ!</HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;14 เม.ย.2564 - &amp;nbsp;เพจสำนักงานประชาสัมพันธ์จังหวัดบึงกาฬได้เปิด Timeline ผู้ป่วยยืนยัน โควิด -19 รายที่ 3 ของจังหวัดอย่างละเอียด โดยผู้ป่วยดังกล่าวเป็นเด็กหญิงอายุ 7 ขวบเท่านั้น
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/99470</URL_LINK>
                <HASHTAG>7 ขวบ, Timeline, สำนักงานประชาสัมพันธ์จังหวัดบึงกาฬ, โควิด19</HASHTAG>
                <FASTNEWS>TRUE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20210414/image_big_607690cd4e42a.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
                        <NEWS>
                <NEWS_ID>11435</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>15/06/2018 00:01</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>15/06/2018 00:01</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>นวัตกรรมบอร์ดเกม เสริมทักษะการเงินเยาวชน</HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; บอร์ดเกม หรือในภาษาไทยเรียกกันว่า เกมกระดาน เป็นเกมประเภทหนึ่งที่ไม่ได้เพียงแต่ให้ความสนุกสนาน เพลิดเพลิน แต่ทุกวันนี้ มีการนำมาใช้เพื่อพัฒนาคน&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;การละเล่นอย่างบอร์ดเกม และชุมชนที่มีภาพลักษณ์สีเทาๆ ต่อสายตาบุคคลภายนอก เช่น ชุมชนคลองเตย ฟังดูเหมือนเป็นคนละเรื่องกัน&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;แต่นักศึกษาชั้นปี 2 คณะวิทยาการเรียนรู้และศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ กลุ่มหนึ่ง สามารถนำมารวมกันได้ โดยเอากระบวนการเรียนรู้มาเชื่อมโยง เกิดเป็นนวัตกรรมบอร์ดเกมที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเด็กๆ คลองเตย ได้เล่นสนุกไปพร้อมกับเรียนรู้เรื่องการเงิน&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;5 เดือนเต็มที่นักศึกษากว่า 20 ชีวิต ลงพื้นที่สำรวจชุมชนทุกตรอกซอกซอย ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ได้พูดคุยแลกเปลี่ยนกับผู้คนหลากอาชีพ ทุกเพศทุกวัย เพื่อหาโจทย์ที่จะทำโครงการ ด้วยความเป็นชุมชนแออัดขนาดใหญ่ที่สุดในประเทศไทย ชาวคลองเตยต่างสะท้อนปัญหาที่หลากหลายและความท้าทายในชีวิต ซึ่งผู้คนที่นี่มักพูดถึงคือ &amp;ldquo;ปัญหาหนี้สิน&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;ldquo;บีม&amp;rdquo; ชาลิสา พงศ์พันธ์ หนึ่งในสมาชิกกลุ่ม ถ่ายทอดประสบการณ์ในการลงพื้นที่เรียนรู้ว่า &amp;ldquo;ตอนแรก พอได้ยินชื่อคลองเตย เราตัดสินเขาไปก่อนแล้วตามสิ่งที่เคยได้ยินมา แต่พอเราได้ไปสัมผัสชีวิตที่นี่ โดยมีพี่ๆ น้องๆ ในชุมชนพาเดินสำรวจทุกพื้นที่ ได้มีมุมมองที่กว้างขึ้น เห็นความน่ารักของชุมชน ได้พบเจอผู้คนดีๆ เจอเยาวชนที่มีศักยภาพ ซึ่งเราไม่เคยรับรู้มาก่อน&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;จากการพูดคุยกับผู้คน ปัญหาหนึ่งที่หลายคนในชุมชนกำลังเผชิญคือ ปัญหาการเงินและหนี้สิน ซึ่งอาจไม่ได้แปลว่าชุมชนยากจน แต่อาจหมายถึงความต้องการเสริมทักษะด้านการบริหารจัดการเงิน เราเลยจับประเด็นเรื่องความรู้ทางการเงิน (Financial Literacy) โดยเลือกที่จะทำงานกับกลุ่มเด็กๆ ซึ่งเป็นกลุ่มที่เราเข้าถึงได้ และเด็กๆ ที่เราทำกิจกรรมด้วยส่วนใหญ่ก็ใกล้ถึงวัยที่พวกเขาต้องออกไปอยู่ในจุดที่ต้องทำงานและจัดการการใช้เงินของตนเอง เราจึงอยากปลูกฝังเรื่องการใช้เงินกับเขา เพื่อให้ทักษะติดตัวพวกเขาและเกิดประโยชน์ในวันข้างหน้าได้&amp;rdquo;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;แล้วทำไมต้องเป็นบอร์ดเกม?&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;คำตอบที่ได้จากนักศึกษากลุ่มนี้คือ พวกเขาเห็นว่าธรรมชาติของเด็กโดยทั่วไปนั้นชอบเล่นซึ่งนำไปสู่การอยากเรียนรู้ จึงคิดที่จะทำงานกับเด็กๆ ในชุมชนโดยการเอาเกมมาเชื่อมโยงการเรียนรู้กับความสนุกเข้าด้วยกัน เพื่อสร้างเสริมทักษะด้านการใช้เงินผ่านการเล่นเกม และเชื่อมโยงสู่การถอดบทเรียนให้น้องๆ เห็นว่าสามารถนำไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่างไร&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;การที่นักศึกษาทั้งกลุ่มแทบไม่เคยเล่นบอร์ดเกมมาก่อน แต่อยากจะออกแบบเกมเพื่อการเรียนรู้ขึ้นมาใช้งานจริงๆ ถือเป็นความท้าทายที่ยากลำบากไม่น้อย เพื่อให้เข้าใจกลไกของการออกแบบเกม ทุกคนในกลุ่มต้องเล่นเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ต้องทำ Research ในพื้นที่อย่างหนัก รวมไปถึงต้องทำความเข้าใจเรื่องความรู้ทางการเงินให้มากที่สุด แล้วลองเล่นและปรับแก้มานับครั้งไม่ถ้วน พร้อมทั้งฝึกนำเล่นเกมและถอดบทเรียน เพื่อสร้างสรรค์เกมที่เหมาะกับเยาวชนในพื้นที่คลองเตยจริงๆ &amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;บีมได้ให้ความเห็นเพิ่มเติมว่า &amp;ldquo;บางครั้งโครงการของเราที่คิดว่าดีแล้ว แต่เมื่อเจอสถานการณ์จริงมันมีอีกมากที่ต้องปรับแก้ เพราะมันคือการทำงานจริง ไม่ใช่การทำงานบนหน้ากระดาษ ซึ่งการเรียนในคณะที่ให้ความสำคัญกับการเข้าใจความแตกต่างหลากหลายก็ช่วยได้มาก และด้วยความที่พวกเราชินกับการเรียนที่เป็นกระบวนการ ทำให้เราสามารถนำน้องๆ เรียนรู้ผ่านการเล่นเกมได้ไม่ยากนัก&amp;rdquo;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;รอยยิ้มของน้องๆ ในชุมชนคลองเตย และความเข้าใจในการจัดการบริหารจัดการเงินในชีวิตประจำวันที่มากขึ้น เมื่อได้ลองเล่นบอร์ดเกมที่มีต้นทุนจากชุมชนของพวกเขาเอง รวมไปถึงความสนใจจากเหล่าเกมเมอร์ผู้ทำงานด้านบอร์ดเกม ถือเป็นกำลังใจอย่างดีให้น้องๆ นักศึกษาชั้นปี 2 คณะวิทยาการเรียนรู้และศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ กลุ่มนี้&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ความสำเร็จในวันนี้ ดูเหมือนเป็นแค่บอร์ดเกมหนึ่งกล่องกับการฝึกให้เยาวชนคลองเตยสามารถไปนำเล่นเกมและถอดบทเรียนกันเองต่อได้ แต่ก็อาจเป็นจุดเริ่มต้นเล็กๆ ที่ช่วยกระตุ้นให้เด็กในคลองเตยหันมาสนใจการศึกษามากขึ้น ด้วยเห็นแล้วว่า การเรียนรู้ไม่จำเป็นต้องถูกจำกัดแค่ในโรงเรียน แต่สามารถเรียนรู้ผ่านสิ่งรอบตัวอย่างอย่างการเล่นได้.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;อะไรคือ...บอร์ดเกม&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;สำหรับบอร์ดเกมมีมานานมาก และได้รับความนิยมเด่นๆ ก็คงหนีไม่พ้น &amp;quot;Monopoly&amp;quot; หรือที่เราคุ้นเคยกันนั้นก็คือ &amp;quot;เกมเศรษฐี&amp;quot; นั่นเอง และได้พัฒนามากขึ้นๆ จนทำให้เกิดเกมใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็น The Settler of Catan/Ticket to Ride/Timeline และเกมอื่นๆ ที่น่าสนใจอีกมากมาย
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ณ ปัจจุบันเกมกระดานมีหลายเกมส์และมีประโยชน์หลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการนำไปใช้ในทางการศึกษาเรียนรู้ในโรงเรียน เอาไปฝึกภาษา การคำนวณ และประโยชน์อย่างอื่นอีกมากมาย รวมถึงความสนุกสนานในตัวเกมส์อีกด้วย
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;บอร์ดเกมที่คนไทยทุกคนยอมรู้จักดี เช่น เกมเศรษฐี เกมบันไดงู เป็นต้น ซึ่งทั่วโลกเองก็มีเกมในลักษณะแบบนี้เช่นกันครับ โดยเฉพาะในโซนทวีปยุโรป ทำให้มีการเรียกเกมกลุ่มนี้ว่า EURO GAME&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ปัจจุบันมีเกมออนไลน์มากมายบนอินเทอร์เน็ต แต่บอร์ดเกมนั้นยังคงได้รับความนิยมไม่ต่างจากในอดีต
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;จุดเด่นของบอร์ดเกมที่แตกต่างจากการเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ทั้งออฟไลน์และออนไลน์ คือการที่ได้มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น ได้เรียนรู้นิสัยใจคอ เป็นการละลายพฤติกรรมที่ดีเลยทีเดียว บางเกมยังช่วยพัฒนาผู้เล่นอีกด้วย นอกจากนี้ บอร์ดเกมยังเป็นของสะสมที่ถูกใจใครหลายๆ คน
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;บอร์ดเกมที่คนไทยเล่นกันอยู่ในปัจจุบันตามร้านบอร์ดเกมคาเฟ่ต่างๆ เป็นบอร์ดเกมยุคใหม่ กล่าวคือ บอร์ดเกมปัจจุบันได้มีการพัฒนารูปแบบการเล่น อุปกรณ์การเล่น และธีมของเกม รวมไปถึงงานศิลป์ของเกมให้น่าสนใจมากขึ้น&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ระบบการเล่นของบอร์ดเกมยุคใหม่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การทอยลูกเต๋า เอาตัวหมากของเราเดิมตามช่อง แต่ตัวเกมกลับออกแบบให้เราใช้ความคิดมากขึ้น ตัวเกมมักจะให้ทรัพยากรเริ่มต้นเรามาจำนวนหนึ่ง (คนงานก็ได้ หรือ Action แม้กระทั่งการ์ด) ให้เราเอาทรัพยากรที่มีอย่างโคตรจำกัดไปเปลี่ยนเป็นคะแนน (รูปแบบการเล่นแบบนี้เรียกแบบกว้างๆ รวมๆ ว่าแนว Worker Placement) โดยที่เราต้องวางแผนให้รอบคอบ เพราะเราไม่ใช่คนเดียวที่อยากได้คะแนนนั้น ระบบทอยลูกเต๋าจึงกลายเป็นระบบการเล่นที่โคตรเฉยมากในวงการบอร์ดเกม เพราะการทอยเต๋าเป็นเรื่องของดวงที่เรากำหนดไม่ได้ คนเล่นส่วนใหญ่จึงไม่ชอบที่การวางแผนมาตลอดทั้งเกมมาพังลงเพราะการทอยเต๋าครั้งเดียว
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;นอกจากเกมแนววางแผนจัดการทรัพยากรแล้ว บอร์ดเกมยังมีเกมอีกแนวที่เรียกแบบไทยๆ ว่าเกมโกหก เกมบลัฟ (คำฝรั่ง แต่เรียกแบบไทย) หรือปาร์ตี้เกม คือเกมแนวนี้จะเป็นเกมที่เล่นง่ายๆ ไม่ซับซ้อน และระบบการเล่นจะใช้วิธีการสนทนาพูดคุยกันมากกว่า โดยมากธีมเกมมักจะเป็นการจับโกหกคนอื่นให้ได้ หาให้ได้ว่าใครเป็นคนร้าย และเป็นเกมที่ใช้เวลาเล่นไม่นาน อย่างพวกเกม Werewolf, Avalon, Coup.
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ที่มาอันยาวนานของ...บอร์ดเกม
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;รู้หรือไม่ว่า...บอร์ดเกมเกิดขึ้นมาก่อนที่จะมีการประดิษฐ์ตัวอักษร
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;นักประวัติศาสตร์ได้ขุดพบหลักฐานเป็นหินสีขนาดเล็กแกะสลักจำนวน 49 ชิ้น ที่ประเทศตุรกี ซึ่งคาดเดาว่าหลักฐานชิ้นนี้น่าจะเกิดขึ้นเมื่อประมาณ 5,000 ปีก่อนคริสต์ศักราช และมีการสันนิษฐานกันว่าบอร์ดเกมแรกที่ถูกสร้างขึ้น ก็คือ ลูกเต๋า
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;แต่ลักษณะของลูกเต๋าในอดีตก็แตกต่างกับปัจจุบันอย่างสิ้นเชิง เมื่อก่อนลูกเต๋าจะเป็นแท่งแบนหลายแท่ง แต่ละแท่งจะทาสีไว้แค่ด้านเดียว มีวิธีเล่นคือ ต้องโยนทุกแท่งพร้อมกัน และก็นับเฉพาะด้านที่มีสีปรากฏ จนกระทั่งในยุคโรมันมีการเปลี่ยนรูปร่างของลูกเต๋าให้มีลักษณะทรงลูกบาศก์ที่ใกล้เคียงกับปัจจุบัน คือ มี 6 ด้าน แต่มีการตัดมุมออก ลูกเต๋าในตอนนั้นน่าจะหรูกว่าตอนนี้มาก เพราะทำมาจากแก้ว เหล็ก ทองแดง และหินอ่อน
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;แต่เกมแรกที่มีอุปกรณ์ เช่น กระดานและหมาก ลักษณะคล้ายกับบอร์ดเกมในปัจจุบัน ก็คือ SENET หลักฐานนี้คาดว่าอยู่ในยุค 3,100 ปีก่อนคริสต์ศักราช ซึ่งพบว่าในช่วงนั้นบอร์ดเกมนิยมเล่นเป็นกิจกรรมยามว่างในกลุ่มของฟาโรห์
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ยังพบหลักฐานว่าเกม SENET ถูกบันทึกเป็นภาพในพิธีฝั่งศพของยุคอียิปต์โบราณ และราชวงศ์แรกของอียิปต์ ต่อมาก็กลายเป็นเครื่องรางสำหรับการเดินทางของคนตาย
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ต่อมายุค 500 ปีก่อนคริสต์ศักราช ในอาณาจักรโรมัน บอร์ดเกมยังคงได้รับความนิยมในทุกวัย จนดัดแปลงให้เป็นการละเล่นสำหรับเด็กๆ ที่มีชื่อว่า Hop-Scotch หรือคนไทยเรียกกันว่า เกมตั้งเต (คือเกมที่กระโดดตามช่องเพื่อไปเก็บหมากที่โยนไว้ก่อนเริ่มเกมนั่นเอง)
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ยังมีบอร์ดเกมอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมมาตั้งแต่ ค.ศ.400 และพัฒนามาเรื่อยๆ จนกลายเป็นเกมที่คุ้นเคยอย่าง หมากรุก จนมาถึงปี 1903 Ms.Lizzi Magie ได้สร้างเกมที่มีชื่อว่า Landlord เพื่อจำลองการครอบครองที่ดินของนายทุน โดยนำหลักแนวคิดทางเศรษฐศาสตร์ของ Henry George มาใช้
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;แต่ต่อมา Magie ได้ขายเกมนี้ให้กับพี่น้องตระกูลปาร์กเกอร์ในราคา 500 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเกมนี้ก็ได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Monopoly หรือเกมเศรษฐี จนประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก และต่อมาพี่น้องตระกูลปาร์กเกอร์ก็สร้างเกมอื่นๆ ออกมา เช่น Risk และ Sorry หลังจากนั้นบอร์ดเกมก็เริ่มได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้น
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ในปี 1978 ได้มีการสร้างเวทีออสการ์สำหรับผู้ที่ออกแบบบอร์ดเกมยอดเยี่ยม โดยมีชื่อรางวัลว่า &amp;ldquo;Spiel des Jahres&amp;rdquo; ซึ่งมีเกณฑ์การคัดเลือกอยู่ 4 อย่าง คือ แนวคิด โครงสร้าง การจัดผังเกม และการออกแบบ
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;บอร์ดเกมที่ได้รางวัลจากเวทีนี้ เช่น Settlers of Catan, Ticket to Ride, Dixit, Camel Up และขอยกตัวอย่างรายได้ของบริษัท Asmodee North America ที่เป็นผู้ผลิตบอร์ดเกม
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ปี 2015 มีรายได้ประมาณ 8,819 ล้านบาท
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ปี 2016 มีรายได้ประมาณ 14,577 ล้านบาท
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ลักษณะของบอร์ดเกมที่หลากหลาย และเล่นได้ในหลายโอกาส ทำให้เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้น เช่น เกมวางแผน เช่น Game of Thrones, Splendor, Carcassonne เกมจับผู้ร้าย เช่น Avalon, สามก๊ก
เกมใช้คิดสร้างสรรค์ เช่น Dixit, Codename เกมปาร์ตี้ เช่น Uno, Exploding Kittens, Mogel Motte
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;นอกจากจะมีหลายประเภท บอร์ดเกมยังมีข้อแตกต่างจากเกมประเภทอื่น คือเล่นได้ทุกวัย และจำนวนคนในแต่ละเกมสามารถเริ่มต้นตั้งแต่ 1 คน จนบางเกมเล่นได้ถึง 68 คน.&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/11435</URL_LINK>
                <HASHTAG>Avalon, Coup., EURO GAME, Monopoly, SENET, Timeline, Werewolf, ชาลิสา พงศ์พันธ์, ชุมชนคลองเตย, ปัญหาหนี้สิน, มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์, หนังสือพิมพ์ไทยโพสต์, เกมเศรษฐี</HASHTAG>
                <FASTNEWS>FALSE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20180615/image_big_5b23979209c16.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
            </THAIPOST>
