<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<THAIPOST>
                <NEWS>
                <NEWS_ID>118586</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>03/10/2021 10:48</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>02/10/2021 20:47</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>“แพลน บี” ต่อยอดจัด “อีฟุตบอล ไทยแลนด์ เน็กซ์เจน”  </HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;ldquo;แพลน บี มีเดีย&amp;rdquo; ลุย &amp;ldquo;อีสปอร์ต&amp;rdquo; เต็มตัว ปลื้ม &amp;ldquo;E-LEAGUE&amp;rdquo; (อีลีก) ประสบความสำเร็จ 2 รายการ ทั้ง &amp;ldquo;อี-ลีก 2021&amp;rdquo; และ &amp;ldquo;น็อคเอาท์ อีลีก เปส 2021 ทัวร์นาเมนท์&amp;rdquo; สร้างปรากฏการณ์ครั้งยิ่งใหญ่ทั่วเอเชียและโลกออนไลน์ เตรียมเดินหน้าจัด &amp;lsquo;eFootball Thailand NextGen&amp;rsquo; (อีฟุตบอล ไทยแลนด์ เน็กซ์เจน) เปิดกว้างให้แฟนกีฬาเข้าสู่เส้นทางอีสปอร์ตมืออาชีพ ในเดือนตุลาคม - ธันวาคม นี้
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; นายนพชัย หวังรักษ์ ผู้จัดการอาวุโส บริษัท แพลน บี มีเดีย จํากัด (มหาชน) เปิดเผยว่า &amp;ldquo;ในปี 2021 นับเป็นอีกปีความสำเร็จของตลาดอีสปอร์ตในประเทศไทย โดยเฉพาะการแข่งขันอีสปอร์ตเกมฟุตบอลระดับอาชีพอย่างรายการ E-LEAGUE (อี-ลีก) ที่ทางแพลน บี มีเดีย (Plan B Media) จัดการแข่งขัน 2 รายการ คือ &amp;lsquo;E-LEAGUE 2021&amp;rsquo; (อี-ลีก 2021) และ &amp;lsquo;Knockout E-LEAGUE PES 2021 TOURNAMENT&amp;rsquo;&amp;nbsp; (น็อคเอาท์ อีลีก เปส 2021 ทัวร์นาเมนท์) ที่ประสบความสำเร็จสร้างปรากฏการณ์ครั้งแรกของการถ่ายทอดสดไปยังต่างแดน ด้วยภาษาของเจ้าของประเทศ ไปทั่วทวีปเอเชียและโลกออนไลน์ ทั้ง ญี่ปุ่น, เวียดนาม, อินโดนีเซีย ฯลฯ พร้อมสร้างการเข้าถึงบนโลกออนไลน์กว่า 30,000,000 reaches (รีช) ด้วยยอดผู้ชมรวมกว่า 200,000 คน&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;ldquo;จากกลุ่มเป้าหมายของกีฬาฟุตบอลบนโลกออนไลน์ ที่ปัจจุบันมีคนดูไม่น้อยไปกว่าฟุตบอลชีวิตจริง โดยเฉพาะกลุ่มเป้าหมาย Gen Z (เจน แซด) ที่มีกีฬาอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต ไม่ว่าจะเป็นการรับชม การเข้าร่วมการแข่งขัน หรือกลุ่มผู้ที่ต้องการพัฒนาไปจนถึงการเป็นนักกีฬาอาชีพในอนาคต&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;ldquo;อีสปอร์ตเกมฟุตบอลมีฐานความแข็งแกร่งอยู่แล้วในตัว จากปัจจัยของแฟนทีมฟุตบอล รวมถึงความนิยมของตัวกีฬาฟุตบอลเองก็เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ทุกคนสามารถเข้าใจและเข้าถึงได้มากกว่าเกมเฉพาะทางอื่นๆ ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน และปัจจัยสำคัญที่สุด คืออีสปอร์ตถูกยอมรับให้เป็นกีฬาที่เติบโตได้ไวที่สุดในโลก&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;ldquo;ด้วยเหตุผลเหล่านี้ จึงเป็นครั้งแรกของการแข่งขันอีสปอร์ตเกมฟุตบอลบนแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือ อย่าง &amp;lsquo;eFootball PES 2021 mobile&amp;rsquo; (อีฟุตบอล เปส 2021 โมบาย) ที่มีผู้สมัครเข้าร่วมเฉพาะในประเทศไทยกว่า 500,000 คน นับเป็นครั้งแรกที่มีผู้เล่นในประเทศไทยสูงกว่าทุกประเทศในโลก&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;ldquo;ทางแพลน บี เตรียมจัดการแข่งขัน รายการ &amp;lsquo;eFootball Thailand NextGen&amp;rsquo; (อีฟุตบอล ไทยแลนด์ เน็กซ์เจน) โดยเฟ้นหานักกีฬาหน้าใหม่ เพื่อเข้าสู่การแข่งขันอีสปอร์ตระดับมืออาชีพ ในช่วงเดือนตุลาคม &amp;ndash; เดือนธันวาคม 2564 นี้ สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Facebook: E-League Thailand , YouTube: E-League Thailand , Website: eleaguethailand.com , Instagram: E-League Thailand , Line Official: @planbesports , Tiktok: eleaguethailand&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/118586</URL_LINK>
                <HASHTAG>eFootball Thailand NextGe, กีฬา, นายนพชัย หวังรักษ์, อีฟุตบอล ไทยแลนด์ เน็กซ์เจน, อีสปอร์ต, แพลน บี มีเดีย</HASHTAG>
                <FASTNEWS>FALSE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20211003/image_big_615927886be2c.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
                        <NEWS>
                <NEWS_ID>118388</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>30/09/2021 23:42</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>30/09/2021 22:15</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>แชมป์น็อคเอาท์อีฟุตบอลนำร่องสู่อี-ลีกไทยแลนด์ปีหน้า</HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;
การแข่งขัน อีสปอร์ตเกมฟุตบอล eFootball (อีฟุตบอล) ที่เป็นการแข่งขันที่คนสนใจมากมายและเป็นการแข่งขันในระบบลีก &amp;ldquo;E-LEAGUE Thailand&amp;rdquo; (อี-ลีก ไทยแลนด์) :ซึ่งปีนี้จะเป็นปีแรกที่จะจัดแข่งในระบบ Knockout Tournament (น็อคเอาท์ ทัวร์นาเมนท์)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;นายนพชัย หวังรักษ์ ผู้จัดการอาวุโส บริษัท แพลน บี มีเดีย จํากัด (มหาชน) เปิดเผยว่า &amp;ldquo;ในปีนี้หลังจากปิดฉากการแข่งขันในระบบลีก &amp;ldquo;E-LEAGUE Thailand 2021&amp;rdquo; (อี-ลีก ไทยแลนด์ 2021&amp;rdquo; จึงเป็นที่มาของการแข่งขันประเภท Knockout Tournament (น็อคเอาท์ ทัวร์นาเมนท์) ในรายการ &amp;ldquo;Knockout E-LEAGUE PES 2021 TOURNAMENT&amp;rdquo; (น็อคเอาท์ อีลีก เปส 2021 ทัวร์นาเมนท์) ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 700,000 บาท ถือเป็นการวอร์มอัพก่อนการแข่งขันฟุตบอลไทยลีกฤดูกาล 2021/22 ที่สำคัญเป็นทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตนัดเดียวจบ ที่จัดขึ้นมาเป็นปีแรก ความสนุกการตอบรับออกมาดีมากๆ&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;ldquo;เกม eFootball (อีฟุตบอล) ในประเทศไทย มีแม่เหล็กเป็นฟุตบอลไทยลีก ทั้งทีมชาติไทยและทีมสโมสรรวม 16 ทีม ที่ไม่ว่าจะชื่อ, โลโก้, รูปลักษณ์ของนักกีฬา หรือชุดแข่ง ล้วนถูกถอดแบบมาไว้ในการแข่งขันอย่างสมบูรณ์ ถือเป็นหนึ่งในรายการอีสปอร์ตที่มีมาตรฐานและคุณภาพในระดับสูงสุดของทวีปเอเชีย&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;ldquo;จากการแพร่หลายของกีฬาอีสปอร์ต ทำให้มั่นใจว่าในอนาคตข้างหน้า นักกีฬาอีสปอร์ตของไทยจะกลายเป็นนักกีฬาอาชีพ เช่นเดียวกับนักกีฬาอาชีพชนิดอื่นๆ&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;สำหรับความสนุกในแต่ละสัปดาห์ การแข่งขันสู้กันสนุก มีนักพากย์ 8 คนมาช่วยสร้างสีสันนำโดย &amp;ldquo;วาว&amp;rdquo; จารุวัฒน์ พริบไหว นักพากย์ที่ผ่านการพากย์ฟุตบอลโลกมาแล้ว ร่วมด้วย&amp;nbsp; &amp;ldquo;ต้า มิสเตอร์ทีม&amp;rdquo; สุรชัย วงษ์บัวขาว นักร้องชื่อดัง &amp;ldquo;ไม่มีคำบรรยาย&amp;rdquo; ที่ผ่านการพากย์ฟุตบอลมาหลายรายการ เช่นเดียวกับ &amp;ldquo;ฟลุ๊ค แฟมิลี่&amp;rdquo; ธีรยุทธ บัญหนองสา ร่วมด้วย &amp;ldquo;เบลล์ ขอบสนาม&amp;rdquo;&amp;nbsp; อรรถพล ไข่ทอง อีกหนึ่งนักพากย์ลีลาเด็ดดวง, &amp;ldquo;ยา&amp;rdquo; สุริยา กองหาโคตร จากเพจพากย์เองนักเลงพอ,&amp;nbsp; &amp;ldquo;แม็กซ์ ค่อกแค่ก&amp;rdquo; ฤทธิเดช กลิ่นจันทร์ ร่วมด้วย &amp;ldquo;ลีซอ ธีรเทพ วิโนทัย&amp;rdquo; อดีตนักฟุตบอลทีมชาติไทยและกัปตันทีมโปลิศเทโร และปิดท้ายด้วยสาวสวยหนึ่งเดียว&amp;nbsp; &amp;ldquo;โอปอล์&amp;rdquo;&amp;nbsp; ณัฐชา เสนาบุตร นักร้องจากเอเอฟ 9
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;มาที่เกมการแข่งขัน แชมป์อีลีก 3 สมัยอย่าง บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด ถือเป็นทีมเต็งหนึ่ง แต่อะไรก็เกิดขึ้นได้ เมื่อทีมเต็งแชมป์ต้องอกหักตกรอบรองชนะเลิศ ปล่อยให้แชมป์หน้าใหม่ เป็นของ นครราชสีมา มาสด้า เอฟซี และการท่าเรือ
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;นครราชสีมา มาสด้า เอฟซี ครองแชมป์ 2 ประเภท โดยใช้ผู้เล่นจากบ๊อก เกมมิ่ง ของเวียดนาม อย่าง ควอน บิ, กวง บาร์ซ่า และ ทาบิ ตวน แอง โดยในรอบชิงชนะเลิศ ประเภททีม หรือ CO-OP 3vs3 ที่มีผู้เล่น 3 คน เอาชนะ&amp;nbsp; โปลิศเทโร เอฟซี ทีมที่รวบรวมนักเล่นเกมเปส (PS) ชั้นนำในอินโดนีเซีย 2-0 เกม (3-0, 2-0) รับเงินรางวัล 2 แสนบาท ส่วนประเภททีมผสม หรือ มิกซ์ MIX&amp;nbsp; ซึ่งจะมีผู้เล่น 7 คน สามารถเอาชนะ เชียงราย ยูไนเต็ด ที่ใช้ผู้เล่นจาก โตเกียว เวอร์ดี้ จากประเทศญี่ปุ่น 2-1 เกม (ทีม 1 3v3 : 1-2,&amp;nbsp; เดี่ยว 1v1&amp;nbsp; 4-2 (2-2) ทีม 2 3v3 : 4-3&amp;nbsp; (0-0)) รับเงินรางวัลอีก 1 แสนบาท รวมทั้ง 2 ประเภท 3 แสนบาท
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ​&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ส่วนประเภทเดี่ยว SINGLE&amp;nbsp; การท่าเรือ เอฟซี ใช้ผู้เล่นของเพอเพิ่ล มู้ด อีสปอร์ต ที่คว้าแชมป์จากฝีมือของ อัคบาร์ เปาดี้ ชาวอินโดนีเซีย โดยสามารถเอาชนะโปลิศเทโร เอฟซี ที่ใช้ผู้เล่นจากอินโดนีเซียเช่นกัน ไป 2-1 เกม (2-3 (0-0), 4-2 (2-2) และ 3-2) รับเงินรางวัล 1 แสนบาท
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;การคว้าแชมป์ น็อคเอาท์ อีฟุตบอลลีก จะเป็นการปูทางสู่ความเป็นนักกีฬาอาชีพของนักกีฬาอีฟุตบอลของไทย&amp;nbsp; รวมทั้งเป็นปรากฏการณ์ของแชมป์ทีมใหม่ อย่างการท่าเรือเอฟซี และ นครราชสีมา มาสด้า เอฟซี ที่จะปูทางไปสู่การลุ้นแชมป์อี ลีก ไทยแลนด์ 2022 ต่อไปในปีหน้า&amp;nbsp; ทั้ง 2 ทีม มีสิทธิ์เขย่าบัลลังค์แชมป์ 3 สมัยอย่างบุรีรัมย์ ยูไนเต็ดแน่นอน&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/118388</URL_LINK>
                <HASHTAG>กีฬา, อี-ลีก ไทยแลนด์, อีฟุตบอล, อีสปอร์ต</HASHTAG>
                <FASTNEWS>FALSE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20210930/image_big_6155e89c8e4e2.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
                        <NEWS>
                <NEWS_ID>116880</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>16/09/2021 09:48</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>16/09/2021 09:47</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>เกมดีสัญชาติไทย จัดใหญ่ระดับ SEA กับ Home Sweet Home : Survive Asia Tournament 2021 ชิงเงินรางวัลมูลค่ารวมกว่า 500,000 บาท</HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ครั้งแรกกับ Home Sweet Home Tournament 2021 ปฐมบทการแข่งขันอีสปอร์ตระดับสากลของเกม Home Sweet Home : Survive เกมออนไลน์แนวสยองขวัญไล่ล่า เอาชีวิตรอดแนวใหม่ (Survival Game) เกมสัญชาติไทยแท้ โดย Yggdrazil Group ทีมผู้พัฒนาชาวไทย การันตีผลงานเจ้าของเดียวกับ Home Sweet Home เกมผจญภัยแนวสยองขวัญสไตล์ไทยที่มียอดขายทั่วโลกกว่า 100,000,000 ก็อปปี้ โดยจัดการแข่งขัน Home Sweet Home Asia Tournament 2021 ขึ้นในศึกการต่อสู้ครั้งสำคัญระดับเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เฟ้นหาแชมป์เปี้ยนทีมแรกในหน้าประวัติศาสตร์นิวรณ์ที่จะได้จารึกชื่อบน Hall of Frame เพื่อเป็นเกียรติประวัติ พร้อมลงสนามร่วมท้ารบร่วมกับเหล่าอินฟลูเอนเซอร์แนวหน้าของประเทศไทยอีก 8 ทีม ชิงรางวัลมูลค่ารวมกว่า 500,000 บาท สมัครได้ทุกเพศทุกวัยตั้งแต่วันนี้ ถึง 22 กันยายน 2564 โดยจะเปิดรับสมัครเพียง 128 ทีมเท่านั้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;โดยการแข่งขัน Home Sweet Home Tournament 2021 จะแบ่งเป็นทั้งหมดออก 3 รอบ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 1. รอบ Open Qualifier ( รอบ 128 ทีม )
ระหว่างวันที่ 23 - 26 กันยายน 2564 ค้นหาทีมเข้าสู่รอบSwiss Round 16 ทีม&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 2. รอบ Swiss Round ( รอบ 16 ทีม )
ระหว่างวันที่ 1 - 3 ตุลาคม 2564 คัดเลือกทีม 4 ทีมเพื่อชิงชัยในรอบ Grand Final &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 3. รอบ Grand Final &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ระหว่างวันที่ 4 - 10 ตุลาคม 2564 เพื่อเฟ้นหาทีมที่ชนะเลิศ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; สามารถอ่านรายละเอียดทัวร์มาเมนต์ Home Sweet Home Asia Tournament 2021 เพิ่มเติมได้ที่ https://bit.ly/HomeSweetHomeTournament2021&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align:justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Home Sweet Home : Survive คือเกมไล่ล่า - เอาชีวิตรอดแนวใหม่ โดยมีผู้ไล่ล่า 1 ตนและผู้เอาชีวิตรอด 4 คนในเกม ไม่ว่าคุณจะเลือกทางไหนก็ต้องหาวิธีเอาชีวิตรอดของตัวเอง ซึ่งวิธีการเล่นจะแตกต่างกันไปตามบทบาทที่เราเลือก หากเลือกเป็นผู้ไล่ล่า จุดมุ่งหมายในเกมคือการล่ามนุษย์ทั้ง 4 คน ที่หลุดเข้ามาในนิวรณ์และรักษาชีวิตตัวเองจากมนุษย์เหล่านั้นให้ได้ ผู้ไล่ล่าแต่ละตนมีความสามารถพิเศษแตกต่างกัน ทำให้วิธีในการล่าต่างออกไปเช่นกัน ส่วนมนุษย์ผู้รอดชีวิตต้องร่วมมือเพื่อบรรลุจุดประสงค์ร่วมกัน แต่ละคนมีความสามารถที่แตกต่างแต่เกื้อหนุนกันและกัน ทำให้แต่ละคนมีหน้าที่แตกต่างกันด้วยคือ เป็นเหยื่อล่อ เป็นผู้ต่อกรกับผู้ไล่ล่า หรือเป็นผู้ทำพิธีเพื่อหลุดพ้นจากนิวรณ์ เมื่อใดที่พิธีเสร็จสิ้นลงสถานการณ์เกมจะพลิกผลันให้ผู้รอดชีวิตที่เหลือเลือกตอนจบของตัวเอง จะรอดชีวิตคนเดียวด้วยการหลบหนีไปยังทางออก หรือจับมือกับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ เพื่อกำจัดผู้ไล่ล่า&amp;nbsp; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;นอกจากนี้ Home Sweet Home : Survive ได้สร้างตัวละครภายในเกมที่ถอดแบบคาแรคเตอร์มาจาก Content Creator ชื่อดังบนโลกโซเชียลมีเดียเพื่อตอบสนองเสียงเรียกร้องจากเหล่าแฟนเกม อาทิ คุณแป้ง zbingz และคุณเอก Heartrocker ที่มีผู้ติดตามบนโซเชียลมีเดียรวมกว่า 20,000,000 คน ส่งผลให้กระแสของเกม Home Sweet Home : Survive เป็นที่รู้จักทั้งในและต่างประเทศมากขึ้น จนเกิดเป็นการขันขันอีสปอร์ตสุดยิ่งใหญ่ Home Sweet Home Asia Tournament 2021 ในครั้งนี้ขึ้นเพื่อตอกย้ำความสำเร็จที่เกิดขึ้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;นับได้ว่า Home Sweet Home : Survive เป็นเกมสัญชาติไทย จากทีมผู้พัฒนาชาวไทยเกมแรกที่ยกระดับและสร้างมาตรฐานสากลในอุตสาหกรรมเกมไทยสู่เวทีอีสปอร์ตระดับโลกอย่างจริงจัง รวมถึงแสดงศักยภาพของผู้พัฒนาชาวไทยที่มีความสามารถไม่ได้ด้อยไปกว่าประเทศอื่นๆสำหรับผู้ที่สนใจเกม Home Sweet Home : Survive สามารถดาวน์โหลดเพื่อทดลองเล่นได้ที่ https://bit.ly/3ni1kRj หรือติดตามขาวสารเพิ่มเติมได้ที่แฟนเพจเฟซบุ๊กhttps://www.facebook.com/HomeSweetHomeGame&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/116880</URL_LINK>
                <HASHTAG>Content Creator, Home Sweet Home : Survive, Home Sweet Home Tournament 2021, Survival Game, Yggdrazil Group, การแข่งขันอีสปอร์ตระดับสากล, คุณเอก Heartrocker, คุณแป้ง zbingz, อีสปอร์ต, เกมสัญชาติไทยแท้, เกมออนไลน์แนวสยองขวัญไล่ล่า</HASHTAG>
                <FASTNEWS>FALSE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20210916/image_big_6142af41a630b.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
                        <NEWS>
                <NEWS_ID>85876</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>03/12/2020 18:09</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>03/12/2020 18:09</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>&#039;ส.ส.ก้าวไกล&#039; แถลงเปิดตัวอนุ กมธ.อีสปอร์ต ดึง &#039;โฟกัส&#039; นั่งที่ปรึกษา</HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3 ธ.ค.63 - ที่อาคารรัฐสภา นายจิรัฏฐ์&amp;nbsp;ทองสุวรรณ์ ส.ส.จังหวัดฉะเชิงเทรา เขต 4 พรรคก้าวไกล ได้แถลงเปิดตัวอนุกรรมาธิการศึกษาอุตสาหกรรมซอฟแวร์เกมและอีสปอร์ต สภาผู้แทนราษฎร&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;นายจิรัฏฐ์ ทองสุวรรณ์ ในฐานะประธานอนุกรรมาธิการศึกษาอุตสาหกรรมซอฟแวร์เกมและอีสปอร์ต กล่าวว่า การก่อตั้งคณะอนุกรรมาธิการชุดนี้เพื่อผลักดันและขับเคลื่อนวงการเกมและอุตสาหกรรมเกมของประเทศไทย ทั้งนี้วงการเกมเติบโตในทุกระดับจากกิจกรรมเพื่อความบันเทิงขยับไปสู่ธุรกิจขนาดใหญ่ที่มีมูลค่าหลายหมื่นล้านบาท สร้างรายได้ อาชีพ โอกาสและชื่อเสียงให้กับผู้เล่น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;อย่างไรก็ตาม นายจิรัฏฐ์ ได้กล่าวว่า ประเทศไทยเรามีความพร้อมทุกอย่าง มีเงินทุน มีตลาดที่ใหญ่โต แต่อุตสาหกรรมเกมไม่เติบโตเท่าที่ควร รวมทั้งยังเป็นอุตสาหกรรมนี้ยังต้องเติบโตอย่างโดดเดี่ยว ภาครัฐมีส่วนสนับสนุนบ้างแต่ไม่ตรงจุดนัก ทำให้ประเทศไทยสูญเสียโอกาสที่จะสร้างรายได้ จนสิ่งที่ได้มาไม่สมกับศักยภาพที่ประเทศไทยมี รวมทั้งความรับรู้ของสังคมบางส่วนที่ยังมีทัศนคติต่ออุตสาหกรรมเกมว่าเป็นธุรกิจบาป เป็นการบ่อนทำลายเยาวชน สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่เกิดจากการขาดความเข้าใจในโลกปัจจุบันและขาดความเข้าใจในอุตสาหกรรมเกม&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;ldquo;ในวุฒิสภามีการศึกษาประเด็นนี้ไปแล้วและพวกเราในที่นี้บางส่วนก็ได้มีการไปชี้แจง แต่เมื่อคณะกรรมาธิการของวุฒิสภาเมื่อมาชี้แจงกลับแถลงตรงกันข้ามกับสิ่งที่ไปรับฟังมา ส่งผลให้เกิดความรับรู้ที่ผิดต่อสังคมซึ่งไม่ใช่เรื่องที่ดีเลย กลายเป็นว่าเกมเป็นผู้ร้ายและมีการไปกล่าวหาว่าเกมทำให้เด็กและเยาวชนมาลงถนน ซึ่งเป็นความเข้าใจที่ผิด ดังนั้นคณะอนุกรรมาธิการคณะนี้ ของสภาผู้แทนราษฎร เราอยากเป็นคณะกรรมการที่ทำงานเชิงบวกและมีทัศนคติที่ดีกับเยาวชนและผู้ที่อยู่ในอุตสากรรมเกมไทย&amp;rdquo;นายจิรัฏฐ์ กล่าว&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;นายจิรัฏฐ์ ยังกล่าวด้วยว่า คณะกรรมาธิการคณะนี้ประกอบด้วยบุคคลหลากหลายส่วนในอุตสาหกรรมเกม ทั้งที่อยู่ในแวดวงสตรีมเมอร์ อาจารย์ นายกสมาคม ฯลฯ เป้าหมายคือต้องการที่จะศึกษาสิ่งที่เป็นประโยชน์ให้กับประเทศชาติ เชิญผู้ที่เกี่ยวข้องทุกภาคส่วนมาให้ข้อมูล รวมทั้งเราจะใช้ทุกกลไกที่เรามีสนับสนุนและส่งเสริมให้ธุรกิจเกม ได้รับการสนับสนุนที่ตรงจุดจากภาครัฐ สร้างความภาคภูมิใจ รวมไปถึงสร้างรายได้ให้กับคนในวงการและประเทศชาติ และหวังว่ารัฐบาลจะนำเอาข้อเสนอและผลการศึกษาของเราไปใช้พัฒนาอุตสาหกรรมเกมต่อไป&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ทั้งนี้ ในการประชุมอนุ กมธ. มี น.ส.โฟกัส จีระกุล นักแสดง ซึ่งมีความสนใจและเป็นเกมเมอร์นั่งเป็นที่ปรึกษาอนุกรรมาธิการชุดนี้ด้วย &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/85876</URL_LINK>
                <HASHTAG>จิรัฏฐ์ ทองสุวรรณ์, อนุกรรมาธิการศึกษาอุตสาหกรรมซอฟแวร์เกมและอีสปอร์ต, อีสปอร์ต, โฟกัส จีระกุล</HASHTAG>
                <FASTNEWS>TRUE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20201203/image_big_5fc8c5e4a6f6a.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
                        <NEWS>
                <NEWS_ID>70549</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>05/07/2020 12:43</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>05/07/2020 12:43</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>&#039;กมธ.ดีอีเอส&#039;ลุยถก &#039;อีสปอร์ต&#039; กระทบเยาวชนเป็นปัญหาสังคมหรือไม่ </HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;5 ก.ค. น.ส.กัลยา รุ่งวิจิตรชัย ประธานคณะกรรมาธิการการสื่อสาร โทรคมนาคม ดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (กมธ.ดีอีเอส) ให้สัมภาษณ์ถึงการประชุมกรรมาธิการฯ ในสัปดาห์หน้าว่า ในการประชุมมีวาระพิจารณาที่สำคัญคือข้อร้องเรียนของเครือข่ายคุ้มครองปกป้องเด็กและเยาวชนในการใช้สื่อออนไลน์ 80 กว่าองค์กร เพื่อเรียกร้องให้ยุติความรุนแรงจากการใช้สื่อออนไลน์เพื่อเล่นเกมส์ ที่จะก่อให้เกิดอันตรายต่อสุขภาพกายและสุขภาพจิต โดยขอให้สนับสนุนและผลักดันให้มีกฎหมายการกำกับดูแลเกม และการประกอบกิจการเกมเพื่อคุ้มครองเด็กและเยาวชน โดยกรรมาธิการฯ ได้เชิญผู้ที่เกี่ยวข้องมาชี้แจง รวมทั้งนายกสมาคมอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) ด้วย กรรมาธิการฯ เราเข้าใจถึงความห่วงใยของเครือข่ายเด็กและเยาวชน และเข้าใจในมุมของผู้อยู่ในวงการเกมหรือเรียกว่าอีสปอร์ต แน่นอนว่าสิ่งที่เราจะต้องมีการหารือร่วมกัน คือ มาตรการควบคุมเกม ที่จะต้องมีการพูดคุยกับผู้ที่ได้รับผลกระทบให้รอบด้านที่สุด เพื่อเป็นทางออกร่วมกันของทุกฝ่ายในการพิทักษ์เด็กเยาวชน และส่งเสริมเกมกีฬาอีสปอร์ตให้เติบโตอย่างถูกต้องในแนวทางที่ดีถูกต้อง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;น.ส.กัลยา กล่าวว่า อยากให้ทุกฝ่ายเข้าใจการทำงานของกรรมาธิการฯ ในการเรียกผู้เกี่ยวข้องมาชี้แจง เพื่อหาทางออกร่วมกัน กรรมาธิการฯ ไม่ได้ต้องการจะไปจำกัดสิทธิต่างๆ ในการเล่นเกม แต่เราต้องการทำให้เกิดแนวทางการสนับสนุนอีสปอร์ต เพื่อการกีฬาและเศรษฐกิจที่ถูกต้อง ให้เยาวชนหรือคนเล่นเกมได้เกิดการพัฒนาอย่างเป็นระบบ ไม่เป็นอันตรายหรือทำให้เด็กๆ เสียคน ยืนยันว่าไม่ได้เป็นการกีดกันอีสปอร์ต แต่ตรงนี้จำเป็นต้องได้คนที่เข้าใจและรู้จริง ทั้งเรื่องอีสปอร์ตและเรื่องเยาวชน เข้ามาช่วยกันให้ข้อมูลเพื่อให้เกิดประโยชน์อย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นการส่งเสริมอีสปอร์ตให้เป็นกีฬา ส่งเสริมให้เด็กเยาวชนได้เล่นเกมอย่างเป็นประโยชน์ ไม่กระทบต่อเด็กๆ ทั้งในเรื่องสุขภาพกาย สุขภาพจิต หรือผลลบต่อการพัฒนาสติปัญญา ไม่ให้เป็นปัญหาสังคม ที่สำคัญหากเราส่งเสริมอย่างถูกต้องจะสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจอย่างมากในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ที่ในระดับนานาชาติกำลังเติบโตอย่างมาก&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;quot;เรื่องการออกเป็นกฎหมายหรือไม่ต้องถามทุกฝ่ายให้รอบครอบก่อน ซึ่งเราอยากให้ทางสมาคมอีสปอร์ต ได้มีการกำกับดูแลควบคุมกันเองก่อน เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาทางสังคม แต่หากไม่สามารถควบคุมได้จริงๆ การออกกฎหมายถึงจะเป็นทางเลือกสุดท้าย ในการประชุมครั้งนี้คงยังไม่ได้มีการพูดถึงเรื่องการออกกฎหมาย เราเพียงแค่อยากรู้ว่าทางสมาคมอีสปอร์ต มีมาตรการควบคุมอย่างไรบ้าง&amp;quot; น.ส.กัลยา กล่าว&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/70549</URL_LINK>
                <HASHTAG>กมธ.ดีอีเอส, กัลยา รุ่งวิจิตรชัย, อีสปอร์ต</HASHTAG>
                <FASTNEWS>TRUE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20200705/image_big_5f01686738b2f.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
                        <NEWS>
                <NEWS_ID>61880</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>03/04/2020 00:15</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>03/04/2020 00:15</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>ซุปตาร์ NBA ดวลการกุศล ยัดห่วง Xbox สู้โควิด19</HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2K, NBA และ NBPA ประกาศการแข่งขัน &amp;ldquo;NBA 2K Players Tournament&amp;rdquo;&amp;nbsp; โดย 16 ซุปตาร์ NBA&amp;nbsp; จะร่วมประลองลีลายัดห่วงในศึกเกม NBA 2K20 ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 3 เมษายน 2563&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ทางช่อง ESPN และ ESPN2 ประเดิมคู่แรกระหว่าง เควิด ดูแรนท์ จาก บรูคลีน เน็ตส์ และ เทร ยัง จาก แอตแลนต้า ฮอว์คส จะลงแข่งในรอบแพ้คัดออก ผู้เล่นจะใช้ Xbox one เพื่อแข่งขันในทัวร์นาเมนท์นี้เท่านั้น ผู้ชนะการแข่งขันจะได้ครองตำแหน่ง&amp;nbsp; NBA 2K20 Champion และรับเงินรางวัลมูลค่า100,000 เหรียญสหรัฐ จากทาง 2K, the NBA และ the NBPA เพื่อบริจาคช่วยเหลือสถานการณ์ไวรัสโคโรนา
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;เจสัน อาร์ฌ็องต์ รองประธานอาวุโส 2K ฝ่าย Sports Strategy and Licensing กล่าวว่า &amp;ldquo;เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างมากที่ได้ร่วมงานกับ NBA และ NBPA เพื่อนำบาสเกตบอลกลับมาให้แฟนๆ ทั่วโลกได้ชมกันอีกครั้ง และช่วยเหลือผู้คนในช่วงสถานการณ์ที่ไม่ปกติเช่นนี้ ความบันเทิงโดยเฉพาะ กีฬา เป็นสิ่งสำคัญที่จะพาคอมมิวนิตี้กลับมาอยู่รวมกัน ทั้ง นักกีฬา แฟนคลับและครอบครัว และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าทุกคนจะมีความสุขกับการแข่งขันในครั้งนี้&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ด้าน NBA Global Partnership โดย แมทท์ โฮลท์ รองประธานอาวุโส กล่าวว่า &amp;ldquo;เราตื่นเต้นที่ได้เริ่มทัวร์นาเมนท์เกม &amp;#39;NBA 2K Players Tournament&amp;#39; เป็นครั้งแรก ร่วมกับพันธมิตรอย่าง NBPA และ 2K เพื่อใกล้ชิดกับแฟนๆกับแฟน ๆ เอ็นบีเอ ทั่วโลก และขณะเดียวกันก็มอบความช่วยเหลือไปสู่ผู้ที่ต้องการในช่วงเวลานี้&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;จอช กู๊ดสตาดท์ รองประธานฝ่ายบริหาร THINK450 ฝ่ายพาณิชย์ของ เอ็นบีพีเอ กล่าวเสริมว่า &amp;ldquo;การแข่งขันในครั้งนี้ถือว่าเป็นโอกาสสุดพิเศษที่นักกีฬาเอ็นบีเอ จะได้แข่งขันกันเอง ขณะเดียวกันก็ยังได้ร่วมสนุกกับแฟนๆทั่วโลก เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมกับ 2K&amp;nbsp; และ NBA นำเสนอประสบการณ์สุดพิเศษและความสุขมาสู่ชาว NBA&amp;rdquo;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;รายชื่อผู้เล่นถูกพิจารณาจากเรตติ้งใน NBA 2K&amp;nbsp; เป็นอันดับแรก และตำแหน่งเป็นอันดับที่สอง ผู้เล่นจะต้องแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวใน NBA 2K20 ก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้น&amp;nbsp; ผู้เล่นจะต้องเลือกทีม NBA ทั้งหมดแปดทีม ซึ่งแต่ละทีมสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว หากมีการเลือกทีมที่เหมือนกัน ทีมเยือนจะมีสิทธิ์ได้รับเลือกเข้ารอบก่อน รอบที่หนึ่งและสองจะเป็นการแข่งขันแบบแพ้คัดออก ส่วนรอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศจะเป็นการหาสามอันดับที่ดีที่สุด
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;โดย 16 สุดยอดนักบาสแห่งเอ็นบีเอจากแต่ละทีม ที่จะมาแข่งกันในเกม NBA 2K20 ได้แก่ เควิน ดูแรนท์ (บรู๊คลีน เน็ตส์), เทร ยัง (แอตแลนต้า ฮอว์คส), ฮัสซัน ไวท์ไซด์ (พอร์ทแลนด์ เทรล เบลเซอร์ส), โดโนแวน มิทเชลล์ (ยูท่าห์ แจ๊ซซ์), เดวิด บรูคเกอร์ (ฟีนิกซ์ ซันส์), อังเดร ดรัมมอนด์ (คลีฟแลนด์ คาวาเลียร์ส), แซค ลาวีน (ชิคาโก บูลส์), มอนเทรเซิล ฮาร์เรลล์ (แอลเอ คลิปเปอร์ส), โดมานทาส ซาโบนิส (อินเดียน่า เพเซอร์ส), เดอังเดร ไอตัน (ฟีนิกซ์ ซันส์), เดมาร์คัส คัสซินส์ (แอลเอ เลเกอร์ส), ไมเคิล ปอร์เตอร์ จูเนียร์ (เดนเวอร์ นักเก็ตส์), รุย ฮาชิมูระ (วอชิงตัน วิซาร์ดส), แพทริค เบเวอร์ลีย์ (แอลเอ คลิปเปอร์ส), แฮร์ริสัน บาร์นส (ซาคราเมนโต้ คิงส์), และ เดอร์ริค โจนส์ จูเนียร์ (ไมอามี่ ฮีท) โดยที่คอนเฟิร์มมาตามนี้ แต่รายชื่อผู้เล่นก็อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;การแข่งขันเริ่มตั้งแต่ 3 เมษายนเวลา 19.00 น. ET ทางช่อง ESPN ระหว่าง โจนส์ จูเนียร์ (หมายเลข 16) และ ดูแรนท์ (หมายเลข 1) เริ่มแข่งเวลา 19:30 น. ET ทั้งคู่ จะเล่นเป็นหนึ่งในผู้เล่นของทีมที่เลือกไว้ล่วงหน้า
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;การแข่งขันจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 12 เมษายน ทุกเกมส์การแข่งขันจะเปิดตัวใน ESPN หรือ ESPN2 และสตรีมมิ่งบน ESPN App และ NBA.com, NBA App และช่องทางโซเชียลมีเดียของ 2K และ NBA ทั้ง Twitter (@NBA2K, @NBA), Twitch (@NBA2K, @NBA), YouTube (@NBA2K, @NBA) และ Facebook (@NBA2K, @NBA)&amp;nbsp; แฟน ๆ สามารถติดตามข้อมูลได้ที่ NBA 2K, NBA และ NBPA ทั้งการวิจารณ์เกมไฮไลท์เกม และร่วมพูดคุยได้โดยใช้ #NBA2KTourney&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/61880</URL_LINK>
                <HASHTAG>2K, NBA, NBA 2K Players Tournament, NBPA, กีฬา, อีสปอร์ต</HASHTAG>
                <FASTNEWS>FALSE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20200403/image_big_5e861ca7e8e45.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
                        <NEWS>
                <NEWS_ID>61644</NEWS_ID>
                <UPDATETIME>01/04/2020 01:43</UPDATETIME>
                <PUBLISHDATETIME>01/04/2020 01:43</PUBLISHDATETIME>
                <HEADLINE>5 สาวนักปั่นทีมดัง ดวล E-Cycling Race &quot;น้ำอิง ENKKU&quot; คว้าที่หนึ่ง ใน Zwift สนามลอนดอน</HEADLINE>
                <CONTENT>&lt;p&gt;
อีกหนึ่งปรากฏการณ์ความสนุกในกิจกรรมการปั่นจักรยานรูปแบบ E-Sport อีกครั้งใน&amp;nbsp; E-Cycling Race : E- Club Race เปิดปฐมฤกษ์ของ 5 สาวสวยจาก 5 ทีมดังมาร่วมท้าทายกันในสนาม Zwift ลอนดอน เป็นครั้งแรกในประเทศไทย กับการแข่งขัน E-Cycling ที่มีทั้งความสนุกสนาน ท้าทาย และได้เหงื่อโดยไม่ต้องออกจากบ้าน&amp;nbsp; ในช่วงวิกฤตโควิด 19&amp;nbsp; และเฝ้าระวังการระบาด พร้อมเข้าสถานการณ์ Work from Home อีกด้วย&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;กิจกรรมการแข่งขัน E-Cycling Race : E- Club Race ภายใต้การร่วมมือกันระหว่างพันธมิตรกลุ่ม ESport s และพันธมิตรสายจักรยาน โดยมี NEX (บริษัท เน็กซ์ สตูดิโอ โปรดักชั่น จำกัด) , Intersen 99 (บริษัท อินเตอร์เซน 99 จำกัด) , Ride Explorer (บริษัท ไลน์ อาร์ท โปรดัคชั่น จำกัด) Sport Bicycle (บริษัท สปอร์ตไบซิเคิล จำกัด) MOVE (บริษัท มูฟไซคลิ่งโปรดักส์ จำกัด)&amp;nbsp; และ Good Job Cycling (กู๊ดจ๊อบไซคลิ่ง) ที่จับมือสร้างสรรค์ความสนุกในเกมส์กีฬาจักรยานในรูปแบบ ESports ผ่าน Zwift โดยการจัดครั้งนี้ ถือเป็นครั้งที่ 2 ของสนามทดลองนี้ โดยทางผู้จัดฯ ได้เชิญ 5 ทีมชั้นนำของประเทศไทย KOM KOM , Venn Cycling , ENNKU, Kitchen Queen และ Sky Rider พร้อมด้วย Cycling Caster มากฝีมืออย่าง เจฟฟรี่ เบญจกุล คนดังวงการบันเทิงและจักรยาน เจ้าของเพจและรายการ Bicycle Diary มาร่วมพากย์สร้างสีสัน&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;ก่อนเริ่มการแข่งขัน&amp;nbsp; 5 สาวนักแข่ง ได้วอร์มอัพด้วยการปั่นจักรยานบนเทรนเนอร์ (Ride From Home) โดยใช้เส้นจุดสตาร์ทของ Zwift เป็นในตัวเมือง London (ลอนดอน) เมื่อสัญญาณเวลา แจ้ง Countdown นับถอยหลัง เมื่อได้เวลา Start นักปั่นสาวทั้ง 5 คนเริ่มควงขาออกจากจุดสตาร์ทด้วยความมั่นใจ&amp;nbsp; โดยนักแข่งคนแรกที่นำ Start ออกไปก่อนเป็น &amp;ldquo;สอง หรือ ซองเท&amp;rdquo; นักปั่นสาวจาก &amp;ldquo;Venn Cycling&amp;rdquo; (เวนน์ ไซคลิ่ง) ตามมาด้วย &amp;ldquo;น้ำอิง&amp;rdquo; จาก &amp;ldquo;ENKKU&amp;rdquo; (อีเอ็นเคเคยู) ต่อด้วย&amp;nbsp; &amp;ldquo;ฟ้าใส&amp;rdquo; จาก &amp;ldquo;SKY Rider&amp;rdquo; (สกาย ไรเดอร์), เฌอแตม จาก Kitchen Queens (คิทเช่น ควีนส์) และ ยุ้ย จาก KOM KOM (คม คม)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;หลังจากออกจากเส้นสตาร์ทมาทั้งประมาณ 2 กิโลเมตร &amp;ldquo;น้ำอิง&amp;rdquo; ระเบิดพลังไปที่ 200 วัตต์ เร่งความเร็วตามไล่จี้ &amp;ldquo;สอง&amp;rdquo; มาติด ๆ และแซงขึ้นนำไปได้ช่วงกิโลเมตรที่ 4 จนมาถึงอีกจุดให้ผู้ชมได้ลุ้น เพราะนักแข่ง 5 สาว ต้องแข่งขันขึ้นเขาทางฝั่ง &amp;ldquo;London Box Hill&amp;rdquo;&amp;nbsp; (ลอนดอน บ็อกซ์ ฮิลล์) ในความชัน 5-9 % ระยะทาง 3 กิโลเมตร ซึ่ง Stage นี้ถือเป็นสนามถนัดของ&amp;nbsp; &amp;ldquo;น้ำอิง&amp;rdquo; เรื่องการขึ้นเขา จบการแข่งขันด้วยระยะทาง 14.8 กิโลเมตร น้ำอิง เข้าเส้นชัยมาเป็นอันที่ 1 ตามมาด้วย &amp;ldquo;ฟ้าใส&amp;rdquo; จาก Sky Rider, สอง จาก Venn Cycling, เฌอแตม จาก Kitchen Queens และ ยุ้ยจาก KOM KOM ตามลำดับ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;สำหรับสนามนี้ ถือเป็นการทดสอบการแข่งขันที่สนุกสนานให้กับนักแข่งและผู้ชมได้ร่วมลุ้นกันตลอดเส้นทางแข่งขัน รวมถึงได้สร้างความท้าทายให้กับผู้ชมนักปั่นจักรยานหลายๆ ท่าน ได้อยากเข้ามาทดลองร่วมการแข่งขันในสนามการแข่งขัน E-Cycling Race : E- Club Race กันในครั้งต่อๆ ไป สามารถติดตามข้อมูลการแข่งขันได้ทาง www.ride-explorer.com พร้อมชมย้อนหลังการแข่งขันสนามนี้ทาง Facebook แฟนเพจ : Ride Explorer https://www.facebook.com/rideexplorer และ ช่องทาง Twitch : NEX Studio ทาง https://www.twitch.tv/nexstudio &amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt; &amp;ldquo;น้ำอิง&amp;rdquo; จาก &amp;ldquo;ENKKU&amp;rdquo; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt; &amp;quot;ยุ้ย&amp;quot; จาก &amp;quot;KOM KOM&amp;quot; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt; &amp;ldquo;สอง&amp;quot; จาก &amp;ldquo;Venn Cycling&amp;rdquo;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt; &amp;ldquo;ฟ้าใส&amp;rdquo; จาก &amp;ldquo;SKY Rider&amp;rdquo;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt; &amp;quot;เฌอแตม&amp;quot; จาก &amp;quot;Kitchen Queens&amp;quot; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
</CONTENT>
                <URL_LINK>https://www.thaipost.net/main/detail/61644</URL_LINK>
                <HASHTAG>E-Club Race, E-Cycling race, กีฬา, อีสปอร์ต</HASHTAG>
                <FASTNEWS>FALSE</FASTNEWS>
                <HILIGHT>FALSE</HILIGHT>
                <TRANSACTION>ADD</TRANSACTION>
                <PICTURE_URL>https://storage.thaipost.net/main/uploads/photos/big/20200401/image_big_5e838b3f5d237.jpg</PICTURE_URL>

            </NEWS>
            </THAIPOST>
