“เกม” พัฒนาเยาวชน

ปัจจุบันถือว่าเป็นยุคของ “วัยรุ่น” ที่กำลังจะเข้ามาเป็นผู้กำหนดทิศทางของโลกในอนาคต ทุกอย่างถูกเปลี่ยนผ่านไป เทคโนโลยีเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และเด็กรุ่นใหม่เริ่มเข้ามามีบทบาทในสังคมอย่างเห็นได้ชัด พอเป็นอย่างนี้หน้าที่ที่สำคัญของคนรุ่นเก่าคือการปลูกฝัง แนะแนวทางที่ดี ที่ถูก และที่ควรให้กับเยาวชนคนรุ่นใหม่ แต่ต้องเรียนรู้ ศึกษา และทำความเข้าใจไปพร้อมๆ กันด้วย เนื่องจากในยุคนี้ข้อมูลข่าวสารเข้าถึงได้ง่าย การที่จะไปสั่งให้หันซ้ายหรือหันขวา ในบางครั้งอาจจะต้องมีวิธีที่เหมาะสมและอาจจะแตกต่างจากยุคก่อนหน้านี้

หลายครั้งผู้ใหญ่มักมองว่าวัยรุ่นหัวแข็ง ดื้อรั้น และไม่เชื่อฟัง แต่ก็มีหลายกรณีที่เข้ามาตอบสิ่งนี้ได้ว่าบางครั้งอาจจะต้องเข้าหาให้ถูก เข้าไปเรียนรู้วิธี

ความคิดและความสนใจของวัยรุ่นในยุคนี้ และเชื่อว่าหากสามารถสร้างให้เกิดความเชื่อมั่น ความศรัทธา หรือความเข้าใจในสิ่งใดสิ่งหนึ่งแล้วนั้น คนรุ่นใหม่จะสามารถเป็นแรงกำลังหลักในการขับเคลื่อนให้เกิดความเปลี่ยนแปลงได้ตามวิสัยทัศน์ที่คล้ายคลึงกัน

ด้วยเหตุนี้ที่ผ่านมาจึงจะเห็นวิธีการที่จะเข้าถึงวัยรุ่นในหลายๆ ด้านเพื่อเป็นเหมือนการระดมพลังในการที่จะทำงานต่างๆ ให้ลุล่วงโดยไม่ใช้การบังคับ...

และความเชื่อเรื่อง “ต้นทางดี จะก่อกำเนิดผลลัพธ์ปลายทางที่ดี” จึงให้ความสำคัญในการอนุรักษ์ทรัพยากรธรรมชาติ โดยเฉพาะป่าต้นน้ำ และตระหนักว่าการปลูกจิตสำนึกอนุรักษ์ทรัพยากรธรรมชาติและสิ่งแวดล้อมให้เกิดความยั่งยืนได้นั้น ต้องเริ่มที่เยาวชนต้นทาง ซึ่งจะเป็นกำลังสำคัญในอนาคต การลงนามออนไลน์ในบันทึกข้อตกลงความร่วมมือพัฒนาเกมออนไลน์ “ค่ายเยาวชนเอ็กโกไทยรักษ์ป่า” สร้างเครื่องมือเรียนรู้การอนุรักษ์ป่าต้นน้ำยุคนิวนอร์มอลจึงเกิดขึ้น

โดยมีเป้าหมายที่จะสานต่อภารกิจปลูกจิตสำนึกอนุรักษ์ธรรมชาติในกลุ่มเยาวชน ภายใต้การผลักดันของบริษัท ผลิตไฟฟ้า จำกัด (มหาชน) หรือเอ็กโก กรุ๊ป ที่ได้จับมือมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (ดีพียู) รวมถึงที่ผ่านมามีพันธมิตรต่างๆ อาทิ มูลนิธิไทยรักษ์ป่า และองค์กรสาธารณกุศลที่ก่อตั้งและสนับสนุนการดำเนินงานมาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2540 จนถึงปัจจุบัน

ซึ่งการร่วมมือครั้งใหม่นี้กับดีพียู เป็นการร่วมมือกับวิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี (ANT) มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ พัฒนาเกมออนไลน์เพื่อใช้เป็นเครื่องมือในการเรียนรู้ผ่านกระบวนการสื่อความหมายธรรมชาติ ในการเรียนรู้เรื่องการอนุรักษ์ป่าต้นน้ำ โดยมีแนวคิดพัฒนารูปแบบการจัดค่ายเยาวชนฯ ให้เหมาะสมกับสถานการณ์ปัจจุบันที่ผู้คนต้องใช้ชีวิตวิถีใหม่ แต่ยังสามารถคงไว้ซึ่งการส่งเสริมความรู้ ความเข้าใจ และตระหนักถึงความสำคัญของป่าต้นน้ำที่เชื่อมโยงกับการดำรงชีวิต

 “เทพรัตน์ เทพพิทักษ์” กรรมการผู้จัดการใหญ่ เอ็กโก กรุ๊ป กล่าวว่า เอ็กโก กรุ๊ป มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความร่วมมือในครั้งนี้ และหวังว่าการประยุกต์ความคิดสร้างสรรค์ของเกมออนไลน์เข้ากับเนื้อหาและวัตถุประสงค์ของค่ายเยาวชนเอ็กโกไทยรักษ์ป่า จะกลายเป็นเครื่องมือส่งเสริมการเรียนรู้ด้านการอนุรักษ์ป่าต้นน้ำที่น่าสนใจและสอดคล้องกับพฤติกรรมของเยาวชน จนนำไปสู่การสร้างจิตสำนึกในการอนุรักษ์ และร่วมปกป้องดูแลทรัพยากรธรรมชาติในอนาคต 

ด้าน “ดาริกา ลัทธพิพัฒน์” อธิการบดีมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ กล่าวว่า วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มีความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ในการพัฒนาเกมสำหรับใช้เป็นสื่อการเรียนรู้ รวมถึงการออกแบบเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงที่กำลังมาแรง ซึ่งสื่อความร่วมมือดังกล่าวจะนำไปสู่ทักษะการเรียนรู้ เช่น การรักสิ่งแวดล้อม ความรับผิดชอบของสังคมในรูปแบบเกมให้กับเยาวชนไทยต่อไป

เชื่อว่าความร่วมมือครั้งนี้จะเปิดโอกาสให้นักศึกษาต่อยอดทักษะและความรู้ในห้องเรียน มาร่วมกันทำงานและพัฒนาเป็นผลงานจริง และสามารถผลิตนักออกแบบเชิงโต้ตอบที่ประสานความรู้ด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และทฤษฎีการออกแบบไปประยุกต์กับการพัฒนาเกม เพื่อยกระดับอุตสาหกรรมของประเทศต่อไป.

ณัฐวัฒน์ หาญกล้า

เพิ่มเพื่อน

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ปลด 5 จุดล็อก SME ไทย

วันนี้โลกกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนผ่านเชิงโครงสร้างรวด เร็วมาก ทั้งภาวะโลกร้อน ภูมิรัฐศาสตร์ และการเปลี่ยน แปลงทางเทคโนโลยี วิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม หรือ SME ซึ่งเปรียบเหมือนรากฐานสำคัญของระบบเศรษฐกิจไทยที่มีจำนวนกว่า 3.28 ล้านราย ขับเคลื่อนGDP ถึง 35%และจ้างงานคนไทยถึง 13.6 ล้านคน หรือมากกว่า 99.5%ของธุรกิจทั้งประเทศ จึงไม่อาจปล่อยให้ผู้ประกอบการเผชิญหน้ากับพายุเศรษฐกิจโลกเพียงลำพังได้ เราต้องการเปลี่ยนมุมมองระดับโลกให้กลายมาเป็นแนวทางที่นำมาลงมือปฏิบัติจริงได้ในท้องถิ่น เพื่อยกระดับความยืดหยุ่นและการเติบโตที่สมดุล

AI ยิ่งเก่ง...คนมีประสบการณ์ยิ่งได้เปรียบ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ได้เปลี่ยนวิธีการทำงานของผู้คนอย่างรวดเร็ว งานที่เคยใช้เวลาหลายชั่วโมงสามารถสรุป วิเคราะห์

‘หนี้สูง-ศก.เปราะบาง’ฉุดฝันมีบ้าน!?!?

‘บ้าน’ ไม่ได้เป็นเพียงสถานที่อยู่อาศัย แต่ยังสะท้อนถึงคุณภาพชีวิต ความมั่นคงทางเศรษฐกิจ และความหวังของผู้คนในการสร้างอนาคตของตัวเอง อย่างไรก็ตาม ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ความฝันในการมีบ้านเป็นของตัวเองกลับกลายเป็นเรื่องที่ท้าทายมากขึ้นสำหรับประชาชนจำนวนไม่น้อย ท่ามกลางสภาพเศรษฐกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและปัจจัยรอบด้านที่ส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อที่อยู่อาศัย

‘พลังงาน-Ai'แกนหมุนใหม่ศก.อาเซียน

นับเป็นเวลาเกือบสองทศวรรษที่ประเทศไทยห่างหายจากการเป็นศูนย์กลางจัดงานประชุมพลังงานระดับโลก แต่การกลับมาเปิดฉากอย่างยิ่งใหญ่ของ “Gastech 2026” ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมนานาชาติไบเทค (BITEC) ระหว่างวันที่ 14-17 ก.ย.2569 นี้ ถือเป็น "การกลับมาเป็นเจ้าภาพครั้งสำคัญในรอบ 18 ปี" ที่เต็มไปด้วยความหมายเชิงยุทธศาสตร์

ไทยปักหมุดฮับเวลเนสโลก

ปัจจุบันกระแสการท่องเที่ยวเชิงสุขภาพ (Wellness Tourism) กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก ท่ามกลางพฤติกรรมนักท่องเที่ยวยุคใหม่ที่ให้ความสำคัญกับการดูแลสุขภาพกายและใจควบคู่ไปกับการพักผ่อน

เพิ่มสภาพคล่อง ใช้สินเชื่ออย่างฉลาด

SME หรือวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม ที่มาจากฐานรากหรือประชาชนคนทั่วไปที่ประกอบธุรกิจ ซึ่งเป็นอีกภาคธุรกิจที่ขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานรากของไทย ซึ่งมูลค่าทางเศรษฐกิจของ SME ต่อ GDP ประเทศมีมากกว่า 35% และยังเป็นแหล่งการจ้างงานที่สำคัญของแรงงานในประเทศ โดยมีสัดส่วนการจ้างงาน 71% ของการจ้างงานทั้งประเทศ