'วงสวัสดิ์'ฝ่าด่านเกมเมอร์กว่าพันคน คว้าชัย'Singha eRacing Challenge2024'

สิงห์ คอร์เปอเรชั่น เปิดบูธต้อนนักแข่ง eRacing กว่า 1,000 คน ในงาน Motor Expo 2024 เฟ้นหา 6 สุดยอดเกมเมอร์นักซิ่งเอฟวันเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ Singha eRacing Challenge 2024 ก่อนที่ วงสวัสดิ์ ระวีศรี เกมเมอร์วัย 17 ปี  จะควบรถแข่งคิกเซาเบอร์ คว้าแชมป์ไปครอง

การแข่งขัน Singha E Racing Challenge 2024  ที่จัดขึ้นโดย สิงห์ คอร์เปอเรชั่น ร่วมกับ บริษัท กรังด์ปรีซ์ อินเตอร์เนชั่นเนล จำกัด(มหาชน) ณ บูธของ สิงห์ คอร์เปอเรชั่น ในมหกรรมยานยนต์ครั้งที่ 41 Thailand International Motor Expo 2024 ณ Challenger Hall  อิมแพ็ค เมืองทองธานี เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม 2567 เข้าสู่การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ

โดยตลอดงาน  Motor Expo 2024  ตั้งแต่วันที่  29 พฤศจิกายน ถึง 8 ธันวาคม 2567 ณ บูธของ สิงห์ คอร์เปอเรชั่น มีการเปิดโอกาสให้แฟนความเร็วเข้ามาขับรถแข่งเอฟวันผ่านซิมูเลตอร์ (Simulator) ภายใต้เกม F1 2024 ผ่านแพลตฟอร์มเครื่องเล่น PS5 เพื่อคัดผู้เล่นที่ทำเวลาดีที่สุด 24 คนเข้าสู่รอบสุดท้ายในวันที่ 10 ธันวาคมที่ผ่านมา

การแข่งขันในวันสุดท้ายเริ่มจากรอบคัดเลือกรอบแรกจากนักขับ 24 คน เข้าสู่รอบรองชนะเลิศ โดยใช้สนามสปา-ฟรองโกชองส์ ประเทศเบลเยี่ยม เพื่อคัดเอา 12 คนเข้าสู่รองรองชนะเลิศ โดยใช้สนามเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน ก่อนที่จะคัด 6 นักขับหัวกะทิเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ ณ สนาม ยาส มาริน่า ในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์

ซึ่งผลการแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศ ที่ สนาม ยาส มาริน่า แข่งขันกัน 15 รอบสนาม ผลปรากฎว่า วงสวัสดิ์ ระวีศรี หนุ่มวัย 17 ปี ในรถแข่ง คิกเซาเบอร์ ขับนำม้วนเดียวจบคว้าแชมป์ไปครอง พร้อมเสื้อลิขสิทธิ์แท้จากทีมคิกเซาเบอร์ ส่วนอันดับ 2 เป็นของ  ธนธัส ล้อมวงษ์ นักขัยวัย 13 ปีที่ใช้รถแม็คล่าเรน และอันดับที่ 3 เป็นของ Branden Lee Oxley ในรถแข่งทีมเรดบูลล์

หลังจบการแข่งขันและมอบรางวัล คุณวิรุฬห์ ภัทรมนัสกุล Head of Sport Sponsorship บริษัท บุญรอดเทรดดิ้ง จำกัด เผยว่า เป็นอีกหนึ่งปีที่ Singha eRacing Challenge ประสบความสำเร็จ โดยมีแฟนความเร็วเข้าร่วมจับเวลารอบคัดเลือกกว่า 1,000 คน ขอขอบคุณน้องๆและแฟนความเร็วทุกท่านที่มาร่วมกิจกรรม ณ บูธของสิงห์ คอร์เปอเรชั่น และหวังว่าจะได้รับการตอบรับทีดียิ่งๆขึ้นไปในการจัดงานครั้งต่อไป

เพิ่มเพื่อน

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

'กกท.'ชูมวยไทย-อีสปอร์ต สร้างมูลค่าเศรษฐกิจ วางแผนผลักดัน-ต่อยอดทั้ง2กีฬา

ดร.ก้องศักด ยอดมณี ผู้ว่าการ กกท. เผย มวยไทย และ อีสปอร์ต สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจให้ไทยเป็นอย่างมากในเวลานี้ ระบุ กกท. มีแผนผลักดันและต่อยอดทั้ง 2 กีฬาเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่ม โดยมวยไทย เตรียมตั้งสถาบันกีฬามวยไทยแห่งชาติ สร้างมาตรฐานทุกมิติ ส่วนอีสปอร์ต เล็งจัดตั้งศูนย์ฝึกทั่วประเทศ เพื่อพัฒนา สร้างนักกีฬาและบุคลากร รองรับอุตสาหกรรมอีสปอร์ต

กกท.-กองทุนฯหนุนกีฬาอีสปอร์ต ร่วมพัฒนาโค้ช-บุคลากร ผ่านโครงการ'Domestic Power'

สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย โดยนาย สันติ โหลทอง นายกสมาคมฯ จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว "โครงการกีฬาเพื่อสร้างสังคมที่แข็งแรง สร้างอาชีพและรายได้ กีฬาเพื่อสร้างศักยภาพของประเทศ  “Domestic Power” การพัฒนาเยาวชน Youth Development ประจำปี 2568" ชนิดกีฬาอีสปอร์ต ขึ้นที่ Thailand Esports Staium เมื่อเร็วๆนี้

ปิดฉากอย่างสมศักดิ์ศรี ! กับแมตช์สุดมันส์ “Gamers Galaxy Southern Border Provices E-sports Championship Series” รอบ Grand Final

ศูนย์อำนวยการบริหารจังหวัดชายแดนภาคใต้ หรือ ศอ.บต. ร่วมกับสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย และภาคีเครือข่ายทั้งภาครัฐและเอกชน ได้จัดการแข่งขัน