นักกีฬาอีสปอร์ตไทย คว้าชัยในญี่ปุ่น ส่งเสริมพัฒนาศักยภาพนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่เวทีโลก

สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ที่ได้จัดทำโครงการ “ส่งเสริมพัฒนาศักยภาพนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่เวทีโลก” ระหว่างวันที่ 22 – 28 กรกฎาคม 2568 ณ กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ภายใต้การสนับสนุนงบประมาณจากกองทุนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติ  การกีฬาแห่งประเทศไทย โดยมีนักกีฬาที่ผ่านการคัดเลือกเข้าร่วมทั้งสิ้น 16 คน แบ่งเป็นประเภทเกม Tekken 6 คน และ Street Fighter 6 คน พร้อมทีมผู้ฝึกสอนชาวไทยและญี่ปุ่นอีก 4 คน
 
โครงการดังกล่าวมุ่งพัฒนาทักษะการเล่น การสื่อสาร ร่างกาย จิตใจ และวินัยแบบมืออาชีพ นักกีฬาได้ฝึกซ้อมตัวต่อตัวกับโปรเพลเยอร์ญี่ปุ่น และทดสอบฝีมือผ่านการเล่นในเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น
 
โดยนักกีฬาไทยในประเภท Street Fighter ที่เข้าร่วมกิจกรรม Esports High School ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งจัดแข่งขันแบบทีม 3 คน โดยสุ่มผู้เล่นเข้าทีม นักกีฬาไทยต้องแยกออกไปอยู่คนละทีมเพื่อร่วมกับผู้เล่นชาติอื่น ผลปรากฏว่า ด.ช.พสิษฐ์ พุทธิมา หรือ Ayane พร้อมเพื่อนร่วมทีมอีก 2 คน สามารถเอาชนะคู่แข่งและคว้าแชมป์รายการนี้ได้สำเร็จ
 
ขณะเดียวกัน นพรุจ เหมภมร หรือ TALON.Book ตัวแทนนักกีฬาไทยในสายเกม Tekken ที่เข้าร่วมการแข่งขัน TWT Osaka Zero Dojo ระหว่างการเก็บตัวที่ญี่ปุ่น สามารถทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม คว้าอันดับที่ 3 มาครอง
 
นายทนุเกียรติ จันทร์ชุม ผู้จัดการกองทุนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติ เผยว่า “โครงการพัฒนาศักยภาพนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่เวทีโลกที่ประเทศญี่ปุ่นในครั้งนี้ ถือเป็นก้าวสำคัญของการยกระดับมาตรฐานนักกีฬาไทยให้ทัดเทียมนานาชาติ นักกีฬาของเรานอกจากจะได้รับประสบการณ์การฝึกซ้อมกับโปรเพลเยอร์ชั้นนำแล้ว ยังสามารถสร้างผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยการคว้าแชมป์การแข่งขัน Street Fighter ในกิจกรรม Esports High School และคว้าอันดับ 3 ในรายการ TWT Osaka Zero Dojo“
 
”ความสำเร็จนี้สะท้อนให้เห็นว่าการสนับสนุนที่เป็นระบบและต่อเนื่อง สามารถพัฒนาศักยภาพของเยาวชนไทยให้ก้าวสู่มาตรฐานสากลได้จริง และกองทุนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติจะเดินหน้าสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่การแข่งขันในระดับมืออาชีพต่อไป”
 

เพิ่มเพื่อน

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ส.อีสปอร์ตฯทำMOU เอเพ็กซ์ซิมเรซซิ่งคลับ จัด'Thailand E-Racing 2026'มุ่งสู่นานาชาติ

สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย จับมือ Apex Sim Racing Club เปิดตัวพันธมิตรพัฒนา E-Racing ไทย พร้อมประกาศจัด Thailand E-Racing Championship 2026 เดินหน้ายกระดับมาตรฐานการแข่งขัน เฟ้นหาตัวแทนทีมชาติไทยสู่เวทีนานาชาติ

'ฟีฟ่า'เปิดกลยุทธ์ฟุตบอลดิจิทัลฉบับใหม่ เชื่อมโยงพันธมิตร-แพลตฟอร์มต่างๆ ทั่วทั้งระบบเกม-อีสปอร์ต

วันนี้ FIFA ได้เปิดเผยกลยุทธ์ฟุตบอลดิจิทัลระยะยาวฉบับปรับปรุงใหม่ ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญแก่แฟน ๆ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับพื้นที่ที่ FIFA ให้ความสำคัญเป็นลำดับแรกในระบบนิเวศของเกมฟุตบอลและอีสปอร์ต

ปทุมธานีปลื้ม 'RANGSIT ESPORTS CHALLENGE'ปี4 กระแสแรงดันอีสปอร์ตคึกคัก

สมาคมกีฬาอีสปอร์ตจังหวัดปทุมธานี จัดทัวร์นาเมนต์ ROV RANGSIT ESPORTS CHALLENGE (อาร์โอวี รังสิต อีสปอร์ต ชาเลนจ์) ปีที่ 4 กระแสตอบรับยังแรงต่อเนื่อง มีเยาวชนและชาวเกมเมอร์ในพื้นที่เข้าร่วมชิงชัยคึกคัก พร้อมช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจและการท่องเที่ยวในจังหวัดปทุมธานี

รัฐบาลดัน 'อีสปอร์ต' เข้าสถานศึกษาทั่วประเทศ!

รัฐบาลเดินหน้านโยบายสำคัญ ดัน 'อีสปอร์ต' เข้าสถานศึกษาทั่วประเทศ เปลี่ยนเกมเป็นเครื่องมือฝึกทักษะ สร้างเงิน สร้างอาชีพ พร้อมปั้นเด็กไทยสู่อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ระดับโลกที่มีมูลค่ามหาศาล

'Garena Free Fire' ชูกีฬา'อีสปอร์ตระดับโลก' เขย่าความมันส์ตลอดปี2026

Garena Free Fire เกมแนวแบทเทิลรอยัล (Battle Royale) บนมือถือที่พัฒนาและให้บริการโดยการีนาและครองใจผู้เล่นชาวไทยมาอย่างยาวนาน เตรียมครบรอบ 9 ปีของการเปิดให้บริการพร้อมเผยทิศทางธุรกิจปี 2569   โฟกัสที่อีสปอร์ต ครีเอเตอร์ และคอนเทนต์