
เอเซอร์ คืนสังเวียนปลุกสมรภูมิจัดศึกอีสปอร์ตแห่งศักดิ์ศรี “Thailand Predator League 2022” (ไทยแลนด์ พรีเดเตอร์ ลีก 2022) เพื่อลุ้นว่าใครจะเป็นตัวแทนประเทศไทย 2 คน บินไปสู้ศึกแกรนด์ไฟนอล “เอเชีย แปซิฟิก พรีเดเตอร์ ลีก 2022” ที่ญี่ปุ่น ชิงเงินรางวัลรวม 14 ล้านบาท
นายนิธิพัทธ์ ประวีณวงศ์วุฒิ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด เป็นประธานแถลงข่าว “Thailand Predator League 2022” (ไทยแลนด์ พรีเดเตอร์ ลีก 2022) ที่ลานกิจกรรม ชั้นแอลจี สยามสแควร์ วัน ร่วมด้วย 2 ตัวแทนนักกีฬา แชมป์และรองแชมป์ Thailand Predator League 2019-2020 (ไทยแลนด์ พรีเดเตอร์ ลีก 2019-2020) จาก ทีม Sharper (ชาร์ปเปอร์) และ Purple Mood (เพอเพิ่ลมู้ด)
สำหรับรายการนี้ ทาง “เอเซอร์” ผู้นำด้านนวัตกรรมคอมพิวเตอร์และผลิตภัณฑ์เกมมิ่ง Predator (พรีเดเตอร์) สร้างแรงขับเคลื่อนวงการอีสปอร์ตอย่างต่อเนื่อง จัดทัวร์นาเมนต์ เพื่อเฟ้นหา 2 ทีม ตัวแทนประเทศไทย ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 250,000 บาท และได้สิทธิ์ร่วมแข่งขัน ในรายการ “Asia Pacific Predator League 2022”(เอเชีย แปซิฟิก พรีเดเตอร์ ลีก 2022) ที่ประเทศญี่ปุ่น ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 14,000,000 บาท ปลายปีนี้
นายนิธิพัทธ์ ประวีณวงศ์วุฒิ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด เปิดเผยว่า จากการเติบโตของเทรนด์อีสปอร์ตทั่วโลก ทำให้ทาง เอเซอร์ ได้จัดทัวร์นาเมนต์ “Thailand Predator League 2022” (ไทยแลนด์ พรีเดเตอร์ ลีก 2022) เพื่อหาตัวแทนประเทศไทย ไปแข่งขันในรายการ “Asia Pacific Predator League 2022”(เอเชีย แปซิฟิก พรีเดเตอร์ ลีก 2022) ที่ประเทศญี่ปุ่น
“วงการอีสปอร์ตสามารถสร้างรายได้ทั่วโลกรวมกว่า 1,100 ล้านเหรียญสหรัฐอเมริกา หรือประมาณ 39,694,050.00 บาท และมีจำนวนผู้รับชมในปีเดียวกันทั่วโลก 495 ล้านคน รวมถึงมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเป็น 646 ล้านคนในปี 2023 ในขณะที่ประเทศไทยมีตลาดอีสปอร์ตใหญ่ติดอันดับท็อป 20 ของโลก”
“ในปี 2022 นี้ เอเซอร์ร่วมกับอินเทล มุ่งมั่นสร้างแรงขับเคลื่อนวงการอีสปอร์ต พร้อมสร้างประสบการณ์การแข่งขันบนเวทีอีสปอร์ตระดับสากลให้กับเกมเมอร์ชาวไทย ในทัวร์นาเมนต์ “Thailand Predator League 2022” (ไทยแลนด์ พรีเดเตอร์ ลีก 2022) การแข่งขันอีสปอร์ตเกม PUBG (พับจี) โดยเปิดรับสมัครผู้เข้าแข่งขันในวันที่ 1-28 สิงหาคม 2565 จำนวน 1,024 ทีม ทำการแข่งขันรอบ Qualifier (ควอลิฟายด์) ในวันที่ 1-4 กันยายน 2565 และแข่งขันรอบ Final (ไฟนอล) ในวันที่ 8-10 กันยายน 2565 ที่ ร้าน GLP (GSPEED LIVING PLUS) เพื่อหาตัวแทนประเทศไทย จำนวน 2 ทีม ไปแข่งขันในรายการ “Asia Pacific Predator League 2022”(เอเชีย แปซิฟิก พรีเดเตอร์ ลีก 2022) ที่ ประเทศญี่ปุ่น”
ผู้ที่สนใจสมัครเข้าแข่งขันได้ที่ p9.gg/PLTHAI และติดตามการแข่งขัน “Thailand Predator League 2022” (ไทยแลนด์ พรีเดเตอร์ ลีก 2022) ได้ที่ www.predator-league.com หรือ facebook.com/PredatorLeagueTH
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
'Garena Free Fire' ชูกีฬา'อีสปอร์ตระดับโลก' เขย่าความมันส์ตลอดปี2026
Garena Free Fire เกมแนวแบทเทิลรอยัล (Battle Royale) บนมือถือที่พัฒนาและให้บริการโดยการีนาและครองใจผู้เล่นชาวไทยมาอย่างยาวนาน เตรียมครบรอบ 9 ปีของการเปิดให้บริการพร้อมเผยทิศทางธุรกิจปี 2569 โฟกัสที่อีสปอร์ต ครีเอเตอร์ และคอนเทนต์
'อีสปอร์ต'จัดใหญ่ ชิงแชมป์มหาวิทยาลัยแห่งปท.ครั้งที่1 คัดเลือก5เขต-รอบชิงที่ม.ขอนแก่น
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) ร่วมกับ คณะกรรมการกีฬามหาวิทยาลัยแห่งประเทศไทย(กกมท.) สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) และบริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เดินหน้า ส่งเสริมศักยภาพนิสิตนักศึกษาไทยสู่เวทีดิจิทัลระดับประเทศ จัดการแข่งขัน “กีฬาอีสปอร์ตชิงชนะเลิศมหาวิทยาลัยแห่งประเทศไทย ครั้งที่ 1” เพื่อเปิดพื้นที่ให้นิสิตนักศึกษาได้พัฒนาทักษะแห่งอนาคต ภายใต้แนวคิด “Rank you up”เพื่อวางรากฐานอีสปอร์ตไทยอย่างยั่งยืน
อีสปอร์ตทีมชาติไทย ร่วมแข่ง'FIFAeNationsLeague' ทั้งประเภทConsoleและMobile
สมาคมกีฬาฟุตบอลแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ ตอบรับการส่งทีม อีสปอร์ต ทีมชาติไทย เข้าร่วมการแข่งขัน FIFAeNationsLeague ทั้งประเภท Console และ Mobile
เปิดปฏิบัติการ 'ปราบร่างทรงซีเกมส์' ช่วยนักกีฬาทีมชาติหญิงอีสปอร์ต
ายใต้การนำ พล.ต.ท.ณัฐศักดิ์ เชาวนาศัย ผู้บัญชาการตำรวจสอบสวนกลาง (ผบช.ก.) พล.ต.ต.พัฒนศักดิ์ บุบผาสุวรรณ ผู้บังคับการปราบปราม (ผบก.ป.) พ.ต.อ.ธนวัฒน์ หิ้นยกฮิ่น ผู้กำกับ 5 กองบังคับการปราบปราม (ผกก.5 บก.ป.)
มองบทบาทอีสปอร์ต ผ่านมุมมองแม่ทัพหญิงแห่ง'การีนา' หนุนไทยจัดอีสปอร์ตนานาชาติปี2569
วงการเกมและอีสปอร์ตไทยเติบโตและพิสูจน์ตัวเองผ่านระยะเวลายาวนานกว่าทศวรรษในประเทศไทยและได้ก้าวขึ้นมาเป็นความบันเทิงยุคดิจิทัลและกีฬาอาชีพที่ได้รับการยอมรับในปัจจุบัน โดยศูนย์วิจัยกสิกรไทยได้ประเมินว่าอุตสาหกรรมเกมไทยจะมีมูลค่าราว 36,500 ล้านบาทในปี 2568 ขยายตัว 2.8% จากปี 2567

