'อีสปอร์ตจับคู่IRPC' 1กีฬา1รัฐวิสาหกิจ ร่วมมือพัฒนาสู่สากล '4ปี8ล้านบาท'

เมื่อวันที่ 4 มิถุนายน 2567 ณ Thailand Esports​ Stadium​ ซอย นวลจันทร์ 40 ได้มีการแถลงข่าวความร่วมมือ การสนับสนุนโครงการ 1 กีฬา 1 รัฐวิสาหกิจ ตามที่รัฐบาล นายเศรษฐา ทวีสิน นายกรัฐมนตรี ต้องการให้หน่วยรัฐวิสาหกิจและภาคเอกชนเข้ามาสนับสนุนกีฬา โดยวันนี้เป็นการแถลงข่าวความร่วมมือระหว่าง บริษัท ไออาร์พีซี จำกัด (มหาชน) กับ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย 
 
ภายในงานได้รับเกียรติจากนาย สันติ โหลทอง นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ,คุณอาริสรา  สุธาสิทธิ์ ผู้ช่วยกรรมการผู้จัดการใหญ่ /สำนักกิจการองค์กร /บริษัท ไออาร์พีซี จำกัด (มหาชน) ที่เข้ามาสนับสนุนสมาคมกีฬาอีสปอร์ต โดยมีนายสิทธิชัย เทพไพฑูรย์ ผู้อำนวยการ บริษัท​ เกมอินดี้ จำกัด และ ประธานคณะอนุกรรมการพัฒนา​ซอฟต์พาวเวอร์​แห่งชาติขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม ร่วมเป็นสักขีพยานความร่วมมือ พร้อมนักกีฬา และสื่อมวลชนจำนวนมาก
 
นายสันติ โหลทอง นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตฯ เปิดเผยว่า กีฬาอีสปอร์ต ถือเป็นกีฬาใหม่ที่เกิดขึ้นในไทยประมาณกว่า  10 ปีเอง ที่ผ่านมาก็มีการจัดแข่งขันในระดับต่างๆ ทั้งกีฬาระดับชาติ ระดับนานาชาติ ระดับโลก นักกีฬาอีสปอร์ตของประเทศไทยก็สร้างชื่อเสียงมากมาย แต่ในช่วง3-4ปีที่ผ่านมาก็สะดุดบ้าง เหตุมาจากการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส โควิด 19 
 
ต้องขอขอบคุณภาครัฐบาล โดยนายเศรษฐา ทวีสิน นายกรัฐมนตรี ที่เอาโครงการนี้กลับมาใช้อีกครั้ง สมาคมกีฬาอีสปอร์ตฯ ต้องขอขอบคุณบริษัท ไออาร์พีซี จำกัด (มหาชน) ที่เข้ามาสนับสนุนสมาคมฯ ตามโครงการ 1 กีฬา 1 รัฐวิสาหกิจ เป็นระยะเวลา 4 ปี จำนวนเงินทั้งสิ้น แปดล้านบาท(8,000,000 บาท) ซึ่งเงินจำนวนนี้ทางสมาคมฯก็จะนำไปใช้จ่ายให้เกิดประโยชน์ ทั้งพัฒนาฝีมือนักกีฬา, การส่งนักกีฬาเข้าร่วมรายการต่างๆ ทางสมาคมขอขอบคุณ บริษัท ไออาร์พีซี จำกัด (มหาชน) เป็นอย่างมากที่เข้ามาสนับสนุนอย่างเป็นทางการ
 
ทางด้าน คุณอาริสรา  สุธาสิทธิ์ ผู้ช่วยกรรมการผู้จัดการใหญ่ /สำนักกิจการองค์กร /บริษัท ไออาร์พีซี จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า " รู้สึกเป็นเกียรติ ที่บริษัทไออาร์พีซี ได้เข้ามาสนับสนุนสมาคมกีฬาอีสปอร์ต กีฬาสมัยใหม่ ของคนรุ่นใหม่ ที่จัดแข่งขันได้แบบไร้พรมแดน  ความสำเร็จและการเติบโตของกีฬาอีสปอร์ต นอกจากเทคโนโลยีที่มีการพัฒนาขึ้นทุกวันแล้ว เรื่องของความเข้าใจ การเปิดใจยอมรับ และการสนับสนุนจากภาครัฐบาลและเอกชน รวมทั้งผู้ปกครอง ล้วนแล้วแต่เป็นตัวขับเคลื่อนไปสู่ความสำเร็จของกีฬาอีสปอร์ตทั้งสิ้น"
 
"ในส่วนของไออาร์พีซี ก็เป็นหน่วยงานที่มุ่งสร้างนวัตกรรม และเทคโนโลยีต่างๆ มาร่วมสร้างความเติบโตขององค์กร โดยได้รับการยอมรับให้เป็นองค์กรนวัตกรรม จากสำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติในปีที่ผ่านมา"
 
"ในนามของบริษัทไออาร์พีซี จำกัด(มหาชน) ขอขอบคุณสมาคมกีฬาอีสปอร์ตที่ให้เข้ามามีส่วนร่วมในความสำเร็จของนักกีฬา,สมาคมกีฬาฯร่วมกัน และขอเป็นกำลังใจให้นักกีฬาอีสปอร์ต ประสบความสำเร็จในระดับต่างๆ สร้างชื่อเสียงให้กับประเทศไทย ก้าวสู่เวทีระดับโลก เป็นหนึ่งในการสร้างSoft Powerของประเทศไทย และสามารถขับเคลื่อนอุตสาหกรรมอีสปอร์ตของไทย สู่ระดับสากลได้อย่างเต็มภาคภูมิ" คุณอาริสรา  สุธาสิทธิ์ กล่าวตอนท้าย

เพิ่มเพื่อน

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ส.อีสปอร์ตฯทำMOU เอเพ็กซ์ซิมเรซซิ่งคลับ จัด'Thailand E-Racing 2026'มุ่งสู่นานาชาติ

สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย จับมือ Apex Sim Racing Club เปิดตัวพันธมิตรพัฒนา E-Racing ไทย พร้อมประกาศจัด Thailand E-Racing Championship 2026 เดินหน้ายกระดับมาตรฐานการแข่งขัน เฟ้นหาตัวแทนทีมชาติไทยสู่เวทีนานาชาติ

'ทรู'ยินดีช่วยหาทางออกให้ส.บอลฯ รับสิทธิ์ถ่ายสดทีมชาติไทย4ปี เพื่อลูกหนังไทยเดินหน้าต่อ

ภายหลังสมาคมกีฬาฟุตบอลแห่งประเทศไทยฯ ประกาศแนวทางแก้ไขภาระผูกพันทางการเงินที่เกิดขึ้นจากข้อพิพาทในอดีต และบรรลุข้อตกลงร่วมกันระหว่างทุกฝ่าย ซีนิเพล็กซ์ (ในเครือทรู คอร์ปอเรชั่น) ในฐานะหนึ่งในคู่สัญญาที่เกี่ยวข้อง ยินดีสนับสนุนแนวทางดังกล่าว เพื่อประโยชน์ต่อทุกฝ่ายและเพื่อให้สามารถเดินหน้าพัฒนาฟุตบอลไทยได้อย่างมั่นคงต่อไป

IRPC จับมือ KBANK เปิดตัวนวัตกรรมลงทุนอ้างอิงดัชนี SETESG ครั้งแรกในไทย

K Bank เปิดตัวนวัตกรรมการลงทุน "Bonus Structured Note" ที่อ้างอิงผลตอบแทนกับดัชนีหุ้นยั่งยืน SETESG ด้าน IRPC เผยพร้อมร่วมลงทุนภายใต้นวัตกรรมทางการเงินเพื่อความยั่งยืน สะท้อนความร่วมมือระหว่างภาคการเงินและภาคอุตสาหกรรมในการสนับสนุนการลงทุนที่คำนึงถึง ESGและยกระดับตลาดทุนไทยสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน

'ฟีฟ่า'เปิดกลยุทธ์ฟุตบอลดิจิทัลฉบับใหม่ เชื่อมโยงพันธมิตร-แพลตฟอร์มต่างๆ ทั่วทั้งระบบเกม-อีสปอร์ต

วันนี้ FIFA ได้เปิดเผยกลยุทธ์ฟุตบอลดิจิทัลระยะยาวฉบับปรับปรุงใหม่ ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญแก่แฟน ๆ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับพื้นที่ที่ FIFA ให้ความสำคัญเป็นลำดับแรกในระบบนิเวศของเกมฟุตบอลและอีสปอร์ต