วันที่ 23 ส.ค.2568 นางสาวแพทองธาร ชินวัตร รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรม มอบหมายให้นายประสพ เรียงเงิน ปลัดกระทรวงวัฒนธรรมเป็นประธานในพิธีเปิดงาน Thailand International Game Showcase 2025 โดยมีนางยุถิกา อิศรางกูร ณ อยุธยา อธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม นายกิตติพงศ์ พฤกษอรุณ นายกสมาคมซอฟต์แวร์เกมไทย นางสาววราพรรณ ชัยชนะศิริ รองอธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม นายจาฤก กัลย์จาฤก ประธานมูนิธิประดิษฐ์ - สมสุข กัลย์จาฤก เข้าร่วมงาน ณ พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 ศูนย์การค้าสยามพารากอน
นายประสพ เรียงเงิน กล่าวว่า กระทรวงวัฒนธรรมให้ความสำคัญกับการใช้ซอฟต์พาวเวอร์เพื่อเป็นกลไกขับเคลื่อนเศรษฐกิจของประเทศ โดยเฉพาะอุตสาหกรรมเกมที่ปัจจุบันเป็นมากกว่าแค่สื่อความบันเทิง แต่ยังเป็นโอกาสให้คนไทยได้แสดงศักยภาพในการผสานวัฒนธรรมเข้ากับเทคโนโลยี เพื่อเป็นช่องทางในการถ่ายทอดเอกลักษณ์ความเป็นไทยสู่สายตาระดับโลก พร้อมผลักดันอุตสาหกรรมเกมไทยให้แข่งขันได้ในเวทีสากล ผ่านการสนับสนุน ทั้งในด้านการสร้าง IP เวทีการแข่งขันและแสดงความสามารถ เทคโนโลยี การพัฒนาแพลตฟอร์ม และการสร้างเครือข่ายระดับนานาชาติ พัฒนาให้เกมไทยกลายเป็นหนึ่งในพลังที่ขับเคลื่อนการเติบโตให้เศรษฐกิจไทยอย่างสร้างสรรค์ โดยตั้งเป้าดันเศรษฐกิจซอฟต์พาวเวอร์ไทยให้แตะมูลค่า 4 ล้านล้านบาท ภายในปี 2570
ปลัด วธ. กล่าวต่อว่า Thailand International Game Showcase 2025 เป็นงานมหกรรมเกมนานาชาติ จัดขึ้นเพื่อส่งเสริมและสนับสนุนการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมไทยให้เป็นที่รู้จักในระดับสากล มุ่งเน้นให้ประชาชนมีความเข้าใจถึงคุณค่าของภาพยนตร์และวีดิทัศน์ รวมถึงสนับสนุนเกมที่ส่งเสริมซอฟต์พาวเวอร์ผ่านการสะท้อนเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมและภูมิปัญญาท้องถิ่นของไทย ซึ่งจัดขึ้นต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 หลังจากประสบความสำเร็จในปีที่ผ่านมา
“ปีนี้ได้ต่อยอดขยายพื้นที่จัดงานและเพิ่มความหลากหลายมากของเกมให้มากยิ่งขึ้น ครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมตั้งแต่ต้นน้ำ กลางน้ำ และปลายน้ำผ่านการเปิดพื้นที่ให้ทั้งนักพัฒนา ผู้ประกอบการ นักลงทุน คอสเพลย์เยอร์ นักศึกษา และแฟนเกมได้มีพื้นที่พบปะ แลกเปลี่ยน และส่วนร่วมในงาน คาดว่า ตลอดการจัดงานจะมีผู้เข้าร่วมไม่ต่ำกว่า 30,000 คน และสร้างเม็ดเงินสะพัดไม่น้อยกว่า 40 ล้านบาท ” นายประสพ กล่าว
ภายในงานมีกิจกรรมที่น่าสนใจมากมาย แบ่งออกเป็น 5 โซนหลัก ได้แก่ Game Developer Zone รวม 40 บริษัทเกมไทยและ Publisher ชั้นนำ เพื่อโชว์ผลงานเกมคุณภาพฝีมือคนไทย พร้อมอุปกรณ์ไอทีล่าสุด Board Game Zone พบกับบอร์ดเกมและการ์ดเกมสัญชาติไทยที่ดังไกลถึงต่างประเทศ อาทิ Age of Bitcoin และ Summoner Master
ส่วน Cosplay Zone รวมคอสเพลย์เยอร์ชื่อดังจากไทย ญี่ปุ่น และฮ่องกง มาร่วมสร้างสีสันและพบปะแฟนคลับ• E-Sport Zone สร้างแรงบันดาลใจไปกับโปรเพลเยอร์จาก Buriram United Esports และ King of Gamers ที่จะมาแบ่งปันประสบการณ์สู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ และ University Gamer Zone พื้นที่โชว์ผลงานเกมสุดครีเอทีฟจากนักศึกษาคณะ ICT มหาวิทยาลัยมหิดล ต่อยอดการเรียนรู้และเส้นทางอาชีพ
นอกจากนี้ เปิดเวทีเสวนาระดับ International จากผู้เชี่ยวชาญเกมระดับโลกมากมาย อาทิ ผู้บริหาร Talon Esports พร้อมกิจกรรมการแสดงสุดพิเศษและ Mini Concert จากศิลปินชื่อดังอย่าง Perses, LYKN, อิงค์ วรันธร และ Vtuber ร่วมสัมผัสประสบการณ์เกมไทยได้ฟรี ระหว่างวันที่ 23–24 ส.ค. 2568 ณ พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 ศูนย์การค้าสยามพารากอน
กรมส่งเสริมวัฒนธรรมจัดงานมหกรรมเกมนานาชาติ Thailand International Game Showcase 2025 ภายใต้นโยบายผลักดันซอฟต์พาวเวอร์ไทย ผ่านอุตสาหกรรมเกม ถือเป็นหนึ่งใน 14 อุตสาหกรรมหลักที่รัฐบาลกำหนดไว้ตามยุทธศาสตร์ชาติด้านเศรษฐกิจสร้างสรรค์ เพื่อสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจและยกระดับประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางเกมและดิจิทัลคอนเทนต์ระดับภูมิภาค
ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมไทยมีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่อง คาดว่ามูลค่าตลาดปี 2568 จะอยู่ที่ 2,372 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 84,000 ล้านบาท แนวโน้มเติบโตเฉลี่ย 7.09% ต่อปี และมีจำนวนผู้เล่นในไทยกว่า 30 ล้านคน เป็นผลมาจากความนิยมของเกมมือถือ อีสปอร์ต และคอนเทนต์ที่เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของไลฟ์สไตล์คนยุคใหม่ นำมาสู่โอกาสที่น่าจับตาของอุตสาหกรรมเกมไทย.
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
'แบมแบม' เหินฟ้าสู่คานส์
M STUDIO ค่ายภาพยนตร์อันดับ 1 ของไทย ร่วมกับ กระทรวงวัฒนธรรมและกระทรวงพาณิชย์ สร้างปรากฏการณ์ความตื่นเต้นครั้งใหม่ให้กับอุตสาหกรรมบันเทิงไทย ด้วยการประกาศส่งศิลปินระดับโลก แบมแบม-กันต์พิมุกต์ ภูวกุล หรือ แบมแบม GOT7 เหินฟ้าสู่ประเทศฝรั่งเศส
สวธ.เปิดค่ายพัฒนาทักษะฝีมือสืบทอดมรดกผ้าไทยที่เชียงใหม่-ลำพูน
วันที่ 8 พฤษภาคม 2569 กรมส่งเสริมวัฒนธรรม (สวธ.) โดยกองมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม ร่วมกับศูนย์บริการวิชาการ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ จัดกิจกรรม Cultural Textile The Weavers 2026 ค่ายเยาวชน/ช่างทอผ้ารุ่นใหม่ พัฒนาทักษะฝีมือ สร้างผู้สืบทอดมรดกภูมิปัญญาผ้าไทย ครั้งที่ 1
สวธ.จัดประกวดออกแบบลายผ้าไทยสู่สากลเพื่อการต่อยอดและพัฒนา กระตุ้นเศรษฐกิจ
นางยุถิกา อิศรางกูร ณ อยุธยา อธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม เป็นประธานในพิธีเปิดกิจกรรมการประกวดออกแบบลายผ้าไทยสู่สากลเพื่อการต่อยอดและพัฒนา (Cultural Textile Awards 2026) ภายใต้โครงการพัฒนามรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมผ้าไทยสู่สากล ประจำปี 2569
วธ.ปลื้มสงกรานต์บ้านฉัน สีสันไทไทย ดึง นทท. อินฟลูฯ ทั่วโลกร่วมงาน
นางสาวซาบีดา ไทยเศรษฐ์ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรม กล่าวถึงภาพรวมของการจัดงานประเพณีสงกรานต์ พุทธศักราช 2569 ว่า กระทรวงวัฒนธรรม โดยกรมส่งเสริมวัฒนธรรม ร่วมกับหน่วยงานทุกภาคส่วน และภาคีเครือข่ายทางวัฒนธรรม จัดงานประเพณีสงกรานต์ ประจำปี 2569 ภายใต้แนวคิด “สงกรานต์บ้านฉัน สีสันไทไทย สุขไกลทั่วโลก Once in a Lifetime: Experience Songkran in Thailand”
'เอ็ดดี้' ชี้ช่องเมื่อสวีเดนหันมามองไทย โอกาส 'ซอฟต์พาวเวอร์' ที่ต้องแปลงให้เป็นเศรษฐกิจจริง
การเสด็จฯ สวีเดนครั้งนี้จึงไม่ใช่เพียงภาพงดงามในหน้าข่าว แต่เป็นคำถามต่อรัฐไทยและภาคเอกชนไทยว่า เมื่อโลกหันมามองเราแล้ว เราพร้อมหรือยังที่จะบอกโลกว่า ประเทศไทยมีอะไรมากกว่าที่เขาเคยรู้จัก
สวธ.เปิดส่งผลงานออกแบบลายผ้าไทยสู่สากลเพื่อการต่อยอดและพัฒนา ปีที่ 6
กรมส่งเสริมวัฒนธรรม (สวธ.) ประกาศการรับสมัครการส่งผลงานออกแบบ/สร้างสรรค์กิจกรรมการประกวดออกแบบลายผ้าไทยสู่สากลเพื่อการต่อยอดและพัฒนา (Cultural Textile Awards 2026) ภายใต้โครงการพัฒนามรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมผ้าไทยสู่สากล ประจำปี 2569 ซึ่งจัดขึ้นต่อเนื่องเป็นปีที่ 6

