นักกีฬาอีสปอร์ตไทย คว้าชัยในญี่ปุ่น ส่งเสริมพัฒนาศักยภาพนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่เวทีโลก

สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ที่ได้จัดทำโครงการ “ส่งเสริมพัฒนาศักยภาพนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่เวทีโลก” ระหว่างวันที่ 22 – 28 กรกฎาคม 2568 ณ กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ภายใต้การสนับสนุนงบประมาณจากกองทุนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติ  การกีฬาแห่งประเทศไทย โดยมีนักกีฬาที่ผ่านการคัดเลือกเข้าร่วมทั้งสิ้น 16 คน แบ่งเป็นประเภทเกม Tekken 6 คน และ Street Fighter 6 คน พร้อมทีมผู้ฝึกสอนชาวไทยและญี่ปุ่นอีก 4 คน
 
โครงการดังกล่าวมุ่งพัฒนาทักษะการเล่น การสื่อสาร ร่างกาย จิตใจ และวินัยแบบมืออาชีพ นักกีฬาได้ฝึกซ้อมตัวต่อตัวกับโปรเพลเยอร์ญี่ปุ่น และทดสอบฝีมือผ่านการเล่นในเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น
 
โดยนักกีฬาไทยในประเภท Street Fighter ที่เข้าร่วมกิจกรรม Esports High School ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งจัดแข่งขันแบบทีม 3 คน โดยสุ่มผู้เล่นเข้าทีม นักกีฬาไทยต้องแยกออกไปอยู่คนละทีมเพื่อร่วมกับผู้เล่นชาติอื่น ผลปรากฏว่า ด.ช.พสิษฐ์ พุทธิมา หรือ Ayane พร้อมเพื่อนร่วมทีมอีก 2 คน สามารถเอาชนะคู่แข่งและคว้าแชมป์รายการนี้ได้สำเร็จ
 
ขณะเดียวกัน นพรุจ เหมภมร หรือ TALON.Book ตัวแทนนักกีฬาไทยในสายเกม Tekken ที่เข้าร่วมการแข่งขัน TWT Osaka Zero Dojo ระหว่างการเก็บตัวที่ญี่ปุ่น สามารถทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม คว้าอันดับที่ 3 มาครอง
 
นายทนุเกียรติ จันทร์ชุม ผู้จัดการกองทุนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติ เผยว่า “โครงการพัฒนาศักยภาพนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่เวทีโลกที่ประเทศญี่ปุ่นในครั้งนี้ ถือเป็นก้าวสำคัญของการยกระดับมาตรฐานนักกีฬาไทยให้ทัดเทียมนานาชาติ นักกีฬาของเรานอกจากจะได้รับประสบการณ์การฝึกซ้อมกับโปรเพลเยอร์ชั้นนำแล้ว ยังสามารถสร้างผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยการคว้าแชมป์การแข่งขัน Street Fighter ในกิจกรรม Esports High School และคว้าอันดับ 3 ในรายการ TWT Osaka Zero Dojo“
 
”ความสำเร็จนี้สะท้อนให้เห็นว่าการสนับสนุนที่เป็นระบบและต่อเนื่อง สามารถพัฒนาศักยภาพของเยาวชนไทยให้ก้าวสู่มาตรฐานสากลได้จริง และกองทุนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติจะเดินหน้าสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่การแข่งขันในระดับมืออาชีพต่อไป”
 

เพิ่มเพื่อน

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เปิดปฏิบัติการ 'ปราบร่างทรงซีเกมส์' ช่วยนักกีฬาทีมชาติหญิงอีสปอร์ต

ายใต้การนำ พล.ต.ท.ณัฐศักดิ์ เชาวนาศัย ผู้บัญชาการตำรวจสอบสวนกลาง (ผบช.ก.) พล.ต.ต.พัฒนศักดิ์ บุบผาสุวรรณ ผู้บังคับการปราบปราม (ผบก.ป.) พ.ต.อ.ธนวัฒน์ หิ้นยกฮิ่น ผู้กำกับ 5 กองบังคับการปราบปราม (ผกก.5 บก.ป.)

มองบทบาทอีสปอร์ต ผ่านมุมมองแม่ทัพหญิงแห่ง'การีนา' หนุนไทยจัดอีสปอร์ตนานาชาติปี2569

วงการเกมและอีสปอร์ตไทยเติบโตและพิสูจน์ตัวเองผ่านระยะเวลายาวนานกว่าทศวรรษในประเทศไทยและได้ก้าวขึ้นมาเป็นความบันเทิงยุคดิจิทัลและกีฬาอาชีพที่ได้รับการยอมรับในปัจจุบัน โดยศูนย์วิจัยกสิกรไทยได้ประเมินว่าอุตสาหกรรมเกมไทยจะมีมูลค่าราว 36,500 ล้านบาทในปี 2568 ขยายตัว 2.8% จากปี 2567

'กกท.'ชูมวยไทย-อีสปอร์ต สร้างมูลค่าเศรษฐกิจ วางแผนผลักดัน-ต่อยอดทั้ง2กีฬา

ดร.ก้องศักด ยอดมณี ผู้ว่าการ กกท. เผย มวยไทย และ อีสปอร์ต สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจให้ไทยเป็นอย่างมากในเวลานี้ ระบุ กกท. มีแผนผลักดันและต่อยอดทั้ง 2 กีฬาเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่ม โดยมวยไทย เตรียมตั้งสถาบันกีฬามวยไทยแห่งชาติ สร้างมาตรฐานทุกมิติ ส่วนอีสปอร์ต เล็งจัดตั้งศูนย์ฝึกทั่วประเทศ เพื่อพัฒนา สร้างนักกีฬาและบุคลากร รองรับอุตสาหกรรมอีสปอร์ต